require('Polycode/Resource') function SceneEntityInstanceResourceEntry() { if(arguments[0] != "__skip_ptr__") { this.__ptr = Polycode.SceneEntityInstanceResourceEntry() } } SceneEntityInstanceResourceEntry.prototype = Object.create(Resource.prototype) Duktape.fin(SceneEntityInstanceResourceEntry.prototype, function (x) { if (x === SceneEntityInstanceResourceEntry.prototype) { return; } Polycode.SceneEntityInstanceResourceEntry__delete(x.__ptr) })