#pragma once #include #include #include "TuioListener.h" #include "TuioClient.h" #include "TuioObject.h" #include "TuioCursor.h" #include "TuioPoint.h" using namespace TUIO; using namespace Polycode; class TUIOEvent { public: std::vector touches; unsigned int type; TouchInfo touch; }; class TUIOInputModule : public TuioListener { public: TUIOInputModule(int port); virtual ~TUIOInputModule(); void addTuioObject(TuioObject *tobj); void updateTuioObject(TuioObject *tobj); void removeTuioObject(TuioObject *tobj); void addTuioCursor(TuioCursor *tcur); void updateTuioCursor(TuioCursor *tcur); void removeTuioCursor(TuioCursor *tcur); void refresh(TuioTime frameTime); void Update(Number elapsed); protected: CoreMutex *eventMutex; TuioClient *tuioClient; std::vector events; };