function SceneEntityInstanceResourceEntry() { } Duktape.fin(SceneEntityInstanceResourceEntry.prototype, function (x) { if (x === SceneEntityInstanceResourceEntry.prototype) { return; } Polycode.SceneEntityInstanceResourceEntry__delete(x.__ptr) }) SceneEntityInstanceResourceEntry.prototype.getInstance = function() { var retVal = new SceneEntityInstance() retVal.__ptr = Polycode.SceneEntityInstanceResourceEntry_getInstance(this.__ptr) return retVal } SceneEntityInstanceResourceEntry.prototype.reloadResource = function() { Polycode.SceneEntityInstanceResourceEntry_reloadResource(this.__ptr) }