| .. |
|
Bullet2FileLoader
|
699955795b
Added 3d physics module
|
před 10 roky |
|
Bullet3Collision
|
699955795b
Added 3d physics module
|
před 10 roky |
|
Bullet3Common
|
699955795b
Added 3d physics module
|
před 10 roky |
|
Bullet3Dynamics
|
699955795b
Added 3d physics module
|
před 10 roky |
|
Bullet3Geometry
|
699955795b
Added 3d physics module
|
před 10 roky |
|
Bullet3OpenCL
|
699955795b
Added 3d physics module
|
před 10 roky |
|
BulletCollision
|
699955795b
Added 3d physics module
|
před 10 roky |
|
BulletDynamics
|
699955795b
Added 3d physics module
|
před 10 roky |
|
BulletMultiThreaded
|
699955795b
Added 3d physics module
|
před 10 roky |
|
BulletSoftBody
|
699955795b
Added 3d physics module
|
před 10 roky |
|
LinearMath
|
699955795b
Added 3d physics module
|
před 10 roky |
|
MiniCL
|
699955795b
Added 3d physics module
|
před 10 roky |
|
angle
|
ed04356c04
UWP stuff
|
před 10 roky |
|
archive
|
a2d9e25035
Updated polybuild to work with new Polycode branch, added polybuild project to Xcode project (need to update DummyCore to do disk operations for polybuild to work)
|
před 9 roky |
|
assimp
|
4865727e2d
Restored polyimport functionality using new Polycode branch, upgraded to latest assimp, added a DummyCore for non-graphical use of Polycode, added polyimport Xcode project to workspace, updated Studio to use new location of polyimport, fixed indexed mesh import in polyimport
|
před 9 roky |
|
freetype
|
97f5c36acd
Removed CMake, created new folder structure for the repo
|
před 10 roky |
|
glew
|
4c2c6a4b16
Started setting up win32 project for new branch
|
před 10 roky |
|
libpng15
|
97f5c36acd
Removed CMake, created new folder structure for the repo
|
před 10 roky |
|
ogg
|
7e64dc2022
Started on updating SDLCore
|
před 10 roky |
|
platform
|
4cff95e920
Implemented renderer on Windows 10 using Angle, basic native Universal Windows app working using renderer, moved resizeTo to the Core superclass
|
před 10 roky |
|
polycode
|
1a02f4dbc9
Renderer improvements
|
před 9 roky |
|
vorbis
|
97f5c36acd
Removed CMake, created new folder structure for the repo
|
před 10 roky |
|
Bullet-C-Api.h
|
699955795b
Added 3d physics module
|
před 10 roky |
|
Polycode.h
|
8274594791
Started on new scripting system
|
před 9 roky |
|
btBulletCollisionCommon.h
|
699955795b
Added 3d physics module
|
před 10 roky |
|
btBulletDynamicsCommon.h
|
699955795b
Added 3d physics module
|
před 10 roky |
|
duk_config.h
|
8ff22aca7d
Scripting updates
|
před 9 roky |
|
duktape.h
|
8ff22aca7d
Scripting updates
|
před 9 roky |
|
export.h
|
4cff95e920
Implemented renderer on Windows 10 using Angle, basic native Universal Windows app working using renderer, moved resizeTo to the Core superclass
|
před 10 roky |
|
ft2build.h
|
97f5c36acd
Removed CMake, created new folder structure for the repo
|
před 10 roky |
|
lauxlib.h
|
77aff98771
Updated to lua 5.3, broke lua for now, iOS updates
|
před 9 roky |
|
lodepng.h
|
11eeccbc96
Made BasicFileProvider first in line in CocoaCore, so it is preferred over the PhysFS provider, XML saving now done via CoreFile, restored PNG saving functionality via lodepng, added ES2 LightCube vertex shader
|
před 10 roky |
|
lua.h
|
77aff98771
Updated to lua 5.3, broke lua for now, iOS updates
|
před 9 roky |
|
luaconf.h
|
77aff98771
Updated to lua 5.3, broke lua for now, iOS updates
|
před 9 roky |
|
lualib.h
|
77aff98771
Updated to lua 5.3, broke lua for now, iOS updates
|
před 9 roky |
|
pa_asio.h
|
1022e24fc7
Got rid of OpenAL, started replacing old audio code with an abstracted audio interface system, implemented a basic portaudio-based audio interface
|
před 10 roky |
|
pa_jack.h
|
1022e24fc7
Got rid of OpenAL, started replacing old audio code with an abstracted audio interface system, implemented a basic portaudio-based audio interface
|
před 10 roky |
|
pa_linux_alsa.h
|
1022e24fc7
Got rid of OpenAL, started replacing old audio code with an abstracted audio interface system, implemented a basic portaudio-based audio interface
|
před 10 roky |
|
pa_mac_core.h
|
1022e24fc7
Got rid of OpenAL, started replacing old audio code with an abstracted audio interface system, implemented a basic portaudio-based audio interface
|
před 10 roky |
|
pa_win_ds.h
|
1022e24fc7
Got rid of OpenAL, started replacing old audio code with an abstracted audio interface system, implemented a basic portaudio-based audio interface
|
před 10 roky |
|
pa_win_wasapi.h
|
1022e24fc7
Got rid of OpenAL, started replacing old audio code with an abstracted audio interface system, implemented a basic portaudio-based audio interface
|
před 10 roky |
|
pa_win_waveformat.h
|
1022e24fc7
Got rid of OpenAL, started replacing old audio code with an abstracted audio interface system, implemented a basic portaudio-based audio interface
|
před 10 roky |
|
pa_win_wdmks.h
|
1022e24fc7
Got rid of OpenAL, started replacing old audio code with an abstracted audio interface system, implemented a basic portaudio-based audio interface
|
před 10 roky |
|
pa_win_wmme.h
|
1022e24fc7
Got rid of OpenAL, started replacing old audio code with an abstracted audio interface system, implemented a basic portaudio-based audio interface
|
před 10 roky |
|
physfs.h
|
97f5c36acd
Removed CMake, created new folder structure for the repo
|
před 10 roky |
|
png.h
|
97f5c36acd
Removed CMake, created new folder structure for the repo
|
před 10 roky |
|
pngconf.h
|
97f5c36acd
Removed CMake, created new folder structure for the repo
|
před 10 roky |
|
pnglibconf.h
|
97f5c36acd
Removed CMake, created new folder structure for the repo
|
před 10 roky |
|
portaudio.h
|
1022e24fc7
Got rid of OpenAL, started replacing old audio code with an abstracted audio interface system, implemented a basic portaudio-based audio interface
|
před 10 roky |
|
rgbe.h
|
97f5c36acd
Removed CMake, created new folder structure for the repo
|
před 10 roky |
|
stb_image.h
|
97f5c36acd
Removed CMake, created new folder structure for the repo
|
před 10 roky |
|
tinystr.h
|
97f5c36acd
Removed CMake, created new folder structure for the repo
|
před 10 roky |
|
tinyxml.h
|
11eeccbc96
Made BasicFileProvider first in line in CocoaCore, so it is preferred over the PhysFS provider, XML saving now done via CoreFile, restored PNG saving functionality via lodepng, added ES2 LightCube vertex shader
|
před 10 roky |
|
zconf.h
|
97f5c36acd
Removed CMake, created new folder structure for the repo
|
před 10 roky |
|
zlib.h
|
97f5c36acd
Removed CMake, created new folder structure for the repo
|
před 10 roky |