Ivan Safrin 1a02f4dbc9 Renderer improvements před 9 roky
..
Bullet2FileLoader 699955795b Added 3d physics module před 10 roky
Bullet3Collision 699955795b Added 3d physics module před 10 roky
Bullet3Common 699955795b Added 3d physics module před 10 roky
Bullet3Dynamics 699955795b Added 3d physics module před 10 roky
Bullet3Geometry 699955795b Added 3d physics module před 10 roky
Bullet3OpenCL 699955795b Added 3d physics module před 10 roky
BulletCollision 699955795b Added 3d physics module před 10 roky
BulletDynamics 699955795b Added 3d physics module před 10 roky
BulletMultiThreaded 699955795b Added 3d physics module před 10 roky
BulletSoftBody 699955795b Added 3d physics module před 10 roky
LinearMath 699955795b Added 3d physics module před 10 roky
MiniCL 699955795b Added 3d physics module před 10 roky
angle ed04356c04 UWP stuff před 10 roky
archive a2d9e25035 Updated polybuild to work with new Polycode branch, added polybuild project to Xcode project (need to update DummyCore to do disk operations for polybuild to work) před 9 roky
assimp 4865727e2d Restored polyimport functionality using new Polycode branch, upgraded to latest assimp, added a DummyCore for non-graphical use of Polycode, added polyimport Xcode project to workspace, updated Studio to use new location of polyimport, fixed indexed mesh import in polyimport před 9 roky
freetype 97f5c36acd Removed CMake, created new folder structure for the repo před 10 roky
glew 4c2c6a4b16 Started setting up win32 project for new branch před 10 roky
libpng15 97f5c36acd Removed CMake, created new folder structure for the repo před 10 roky
ogg 7e64dc2022 Started on updating SDLCore před 10 roky
platform 4cff95e920 Implemented renderer on Windows 10 using Angle, basic native Universal Windows app working using renderer, moved resizeTo to the Core superclass před 10 roky
polycode 1a02f4dbc9 Renderer improvements před 9 roky
vorbis 97f5c36acd Removed CMake, created new folder structure for the repo před 10 roky
Bullet-C-Api.h 699955795b Added 3d physics module před 10 roky
Polycode.h 8274594791 Started on new scripting system před 9 roky
btBulletCollisionCommon.h 699955795b Added 3d physics module před 10 roky
btBulletDynamicsCommon.h 699955795b Added 3d physics module před 10 roky
duk_config.h 8ff22aca7d Scripting updates před 9 roky
duktape.h 8ff22aca7d Scripting updates před 9 roky
export.h 4cff95e920 Implemented renderer on Windows 10 using Angle, basic native Universal Windows app working using renderer, moved resizeTo to the Core superclass před 10 roky
ft2build.h 97f5c36acd Removed CMake, created new folder structure for the repo před 10 roky
lauxlib.h 77aff98771 Updated to lua 5.3, broke lua for now, iOS updates před 9 roky
lodepng.h 11eeccbc96 Made BasicFileProvider first in line in CocoaCore, so it is preferred over the PhysFS provider, XML saving now done via CoreFile, restored PNG saving functionality via lodepng, added ES2 LightCube vertex shader před 10 roky
lua.h 77aff98771 Updated to lua 5.3, broke lua for now, iOS updates před 9 roky
luaconf.h 77aff98771 Updated to lua 5.3, broke lua for now, iOS updates před 9 roky
lualib.h 77aff98771 Updated to lua 5.3, broke lua for now, iOS updates před 9 roky
pa_asio.h 1022e24fc7 Got rid of OpenAL, started replacing old audio code with an abstracted audio interface system, implemented a basic portaudio-based audio interface před 10 roky
pa_jack.h 1022e24fc7 Got rid of OpenAL, started replacing old audio code with an abstracted audio interface system, implemented a basic portaudio-based audio interface před 10 roky
pa_linux_alsa.h 1022e24fc7 Got rid of OpenAL, started replacing old audio code with an abstracted audio interface system, implemented a basic portaudio-based audio interface před 10 roky
pa_mac_core.h 1022e24fc7 Got rid of OpenAL, started replacing old audio code with an abstracted audio interface system, implemented a basic portaudio-based audio interface před 10 roky
pa_win_ds.h 1022e24fc7 Got rid of OpenAL, started replacing old audio code with an abstracted audio interface system, implemented a basic portaudio-based audio interface před 10 roky
pa_win_wasapi.h 1022e24fc7 Got rid of OpenAL, started replacing old audio code with an abstracted audio interface system, implemented a basic portaudio-based audio interface před 10 roky
pa_win_waveformat.h 1022e24fc7 Got rid of OpenAL, started replacing old audio code with an abstracted audio interface system, implemented a basic portaudio-based audio interface před 10 roky
pa_win_wdmks.h 1022e24fc7 Got rid of OpenAL, started replacing old audio code with an abstracted audio interface system, implemented a basic portaudio-based audio interface před 10 roky
pa_win_wmme.h 1022e24fc7 Got rid of OpenAL, started replacing old audio code with an abstracted audio interface system, implemented a basic portaudio-based audio interface před 10 roky
physfs.h 97f5c36acd Removed CMake, created new folder structure for the repo před 10 roky
png.h 97f5c36acd Removed CMake, created new folder structure for the repo před 10 roky
pngconf.h 97f5c36acd Removed CMake, created new folder structure for the repo před 10 roky
pnglibconf.h 97f5c36acd Removed CMake, created new folder structure for the repo před 10 roky
portaudio.h 1022e24fc7 Got rid of OpenAL, started replacing old audio code with an abstracted audio interface system, implemented a basic portaudio-based audio interface před 10 roky
rgbe.h 97f5c36acd Removed CMake, created new folder structure for the repo před 10 roky
stb_image.h 97f5c36acd Removed CMake, created new folder structure for the repo před 10 roky
tinystr.h 97f5c36acd Removed CMake, created new folder structure for the repo před 10 roky
tinyxml.h 11eeccbc96 Made BasicFileProvider first in line in CocoaCore, so it is preferred over the PhysFS provider, XML saving now done via CoreFile, restored PNG saving functionality via lodepng, added ES2 LightCube vertex shader před 10 roky
zconf.h 97f5c36acd Removed CMake, created new folder structure for the repo před 10 roky
zlib.h 97f5c36acd Removed CMake, created new folder structure for the repo před 10 roky