- function SceneEntityInstanceResourceEntry() {
- }
- SceneEntityInstanceResourceEntry.prototype.getInstance = function() {
- var retVal = new SceneEntityInstance()
- retVal.__ptr = Polycode.SceneEntityInstanceResourceEntry_getInstance(this.__ptr)
- return retVal
- }
- SceneEntityInstanceResourceEntry.prototype.reloadResource = function() {
- Polycode.SceneEntityInstanceResourceEntry_reloadResource(this.__ptr)
- }
|