Ivan Safrin 296c0dee49 Numerous UI tweaks, fixed Cocoa core hanging when opening file dialogs před 13 roky
..
GLee.cpp 185c6d4b99 Make Polycode buildable with mingw crosscompiler -- large patch comprising changes up to 6171487c3a07 in mcclure fork před 14 roky
OSBasics.cpp 8666e09cbe Merged in a bunch of mcclure's memory leak fixes před 13 roky
PolyBezierCurve.cpp c9406f5051 Code cleanup and documentation. před 14 roky
PolyBone.cpp aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. před 14 roky
PolyCamera.cpp 1930a3aa9b Changed sockets back to non-threaded because of bug, touch simulation for mouse event option, option to disable frustum culling in camera, made data public in Texture před 13 roky
PolyClient.cpp 0abcb9eefd Tweaks to networking classes, made UI text control size better, basic remote debugger for the IDE/Player před 13 roky
PolyCocoaCore.mm 296c0dee49 Numerous UI tweaks, fixed Cocoa core hanging when opening file dialogs před 13 roky
PolyColor.cpp 449bbd1cf1 Horizontal looping supper for Perlin noise, image pasting, a couple of simple blending operations, added textured default material to default pak před 13 roky
PolyConfig.cpp 759f0a54e5 TiXmlNode::ToElement() can return NULL, for example in the case of an XML c před 13 roky
PolyCore.cpp 5e0b6cf926 Scrolling setters for scrollbars and scroll container, execute command for Core, app launcher for Cocoa core, misc IDE changes před 13 roky
PolyCoreInput.cpp 2342359635 App focus lose and gain support on Mac, fixed bug with modifier keys před 13 roky
PolyCoreServices.cpp 3f824e8dfd Single focused entity through CoreServices singleton před 13 roky
PolyCubemap.cpp c9406f5051 Code cleanup and documentation. před 14 roky
PolyData.cpp aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. před 14 roky
PolyEntity.cpp bfb4c04ce1 Added scissor test support, removed entity masking (never really worked anyway), masking in UIScrollContainer now uses the new scissor testing před 13 roky
PolyEvent.cpp 6e1940bf25 Thread-safe events, adjustment Matrix for polygon picking před 13 roky
PolyEventDispatcher.cpp aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. před 14 roky
PolyEventHandler.cpp c9406f5051 Code cleanup and documentation. před 14 roky
PolyFixedShader.cpp d2fde9fc99 Converted string to store as UTF-8 since the majority of the time this is how it's used. Now strings can be passed as const reference parameters which greatly reduces the amount of string copying being performed. před 14 roky
PolyFont.cpp 8666e09cbe Merged in a bunch of mcclure's memory leak fixes před 13 roky
PolyFontManager.cpp aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. před 14 roky
PolyGLCubemap.cpp 94c4d628d1 Win32 compile fixes. před 14 roky
PolyGLES1Renderer.cpp 5f2a5232c4 More code cleanup před 14 roky
PolyGLES1Texture.cpp c9406f5051 Code cleanup and documentation. před 14 roky
PolyGLRenderer.cpp bfb4c04ce1 Added scissor test support, removed entity masking (never really worked anyway), masking in UIScrollContainer now uses the new scissor testing před 13 roky
PolyGLSLProgram.cpp acd72adcf6 Merge mingw branch with 6/28 Ivan Polycode před 13 roky
PolyGLSLShader.cpp 524720f71d Merge 7/29 mcclure shader fixes branch with Ivan Polycode před 13 roky
PolyGLSLShaderModule.cpp 759f0a54e5 TiXmlNode::ToElement() can return NULL, for example in the case of an XML c před 13 roky
PolyGLTexture.cpp acd72adcf6 Merge mingw branch with 6/28 Ivan Polycode před 13 roky
PolyGLVertexBuffer.cpp e15ae329af Merge mingw compatiblity fork with 4/14 github; back out zlib cmake patch (1.2.6 incorporates the patch already) před 14 roky
PolyImage.cpp 449bbd1cf1 Horizontal looping supper for Perlin noise, image pasting, a couple of simple blending operations, added textured default material to default pak před 13 roky
PolyInputEvent.cpp b07cef3dd0 Gamepad support via libstem_gamepad před 14 roky
PolyLabel.cpp f6edf81027 Premultiplied alpha support in labels před 13 roky
PolyLogger.cpp aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. před 14 roky
PolyMaterial.cpp 37ba78c602 Slight material speed improvements and additional sound stuff před 13 roky
PolyMaterialManager.cpp 5e356889d3 Merge pull request #123 from mcclure/xmlfix před 13 roky
PolyMatrix4.cpp 025f56124e Matrix4 now has determinant and transpose functions. před 13 roky
PolyMesh.cpp 526fafcdc8 Added TYPE_UNCAPPED_CYLINDER scene mesh type před 13 roky
PolyModule.cpp dc006132ba Touch events in Input core, TUIO module and multiple monitor support in Cocoa před 13 roky
PolyObject.cpp 83f843670e Fixed potential crash in TUIO module, exposed eventMutex in Core před 13 roky
PolyParticle.cpp aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. před 14 roky
PolyParticleEmitter.cpp e8f410d869 Fixes for binding build on Mac OS X, removed lua files from repo před 13 roky
PolyPeer.cpp 0abcb9eefd Tweaks to networking classes, made UI text control size better, basic remote debugger for the IDE/Player před 13 roky
PolyPerlin.cpp 449bbd1cf1 Horizontal looping supper for Perlin noise, image pasting, a couple of simple blending operations, added textured default material to default pak před 13 roky
PolyPolygon.cpp 04a22925fc Tangent generation and normal map shader support před 14 roky
PolyQuaternion.cpp 6649ffbfdc Made a lot of Matrix4 parameters pass by const reference to reduce copying. Also made some more accessors const. před 14 roky
PolyQuaternionCurve.cpp aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. před 14 roky
PolyRectangle.cpp c9406f5051 Code cleanup and documentation. před 14 roky
PolyRenderer.cpp 09e54f292b Reverse order flag for polygon picking před 13 roky
PolyResource.cpp d2fde9fc99 Converted string to store as UTF-8 since the majority of the time this is how it's used. Now strings can be passed as const reference parameters which greatly reduces the amount of string copying being performed. před 14 roky
PolyResourceManager.cpp 5e356889d3 Merge pull request #123 from mcclure/xmlfix před 13 roky
PolySDLCore.cpp 40766fd24b Moved getScreenInfo to Core před 13 roky
PolyScene.cpp 18dd1f1c44 Made pixel snapping an (overridable) per-screne setting, added addChild to Scene and addEntity to Screen for consistency před 13 roky
PolySceneEntity.cpp c02b27e9e0 Vertex color support in VBOs when useVertexColors on Mesh set to true, Color + overloading před 14 roky
PolySceneLabel.cpp 2f7c95aed2 Added multiply blending mode před 13 roky
PolySceneLight.cpp 096ec070c0 Only use FP16 framebuffers if specified in material file před 14 roky
PolySceneLine.cpp 88ac719d0e Fix memory leak in SceneLine před 13 roky
PolySceneManager.cpp dc9f716198 Fix for render to texture aspect ratio when post processing filter is applied před 14 roky
PolySceneMesh.cpp 8666e09cbe Merged in a bunch of mcclure's memory leak fixes před 13 roky
PolyScenePrimitive.cpp 526fafcdc8 Added TYPE_UNCAPPED_CYLINDER scene mesh type před 13 roky
PolySceneRenderTexture.cpp e51535ea41 FP16 support for render textures před 13 roky
PolySceneSound.cpp 54c63c1ef2 Fixed orientation issues with positional sound před 13 roky
PolyScreen.cpp 54a4856cc7 Should compile on Windows again před 13 roky
PolyScreenCurve.cpp aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. před 14 roky
PolyScreenEntity.cpp 3f824e8dfd Single focused entity through CoreServices singleton před 13 roky
PolyScreenEvent.cpp c9406f5051 Code cleanup and documentation. před 14 roky
PolyScreenImage.cpp 7c2adedb49 hitwidth/hitheight (now a Rectangle hit instead of two Numbers) now works correctly with ScreenMesh. If you change the Mesh after creating the ScreenMesh you will need to call an updateHitBox() function. před 13 roky
PolyScreenLabel.cpp f6edf81027 Premultiplied alpha support in labels před 13 roky
PolyScreenLine.cpp 6defaa8438 Started adding 3d physics constraints, messing around with gaussian blur, fixed ScreenLine bug, added compound shape support for 3d physics, fixed warning from the mingw pull request před 13 roky
PolyScreenManager.cpp aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. před 14 roky
PolyScreenMesh.cpp 7c2adedb49 hitwidth/hitheight (now a Rectangle hit instead of two Numbers) now works correctly with ScreenMesh. If you change the Mesh after creating the ScreenMesh you will need to call an updateHitBox() function. před 13 roky
PolyScreenShape.cpp 7c2adedb49 hitwidth/hitheight (now a Rectangle hit instead of two Numbers) now works correctly with ScreenMesh. If you change the Mesh after creating the ScreenMesh you will need to call an updateHitBox() function. před 13 roky
PolyScreenSound.cpp 54c63c1ef2 Fixed orientation issues with positional sound před 13 roky
PolyScreenSprite.cpp b94e900cf6 2D Physics tweaks, matrix now rebuilt on concatenated matrix request před 13 roky
PolyServer.cpp 0abcb9eefd Tweaks to networking classes, made UI text control size better, basic remote debugger for the IDE/Player před 13 roky
PolyShader.cpp 4fc918057f Add methods so that shader binding params can be used with Lua před 14 roky
PolySkeleton.cpp 8666e09cbe Merged in a bunch of mcclure's memory leak fixes před 13 roky
PolySocket.cpp 634df503e7 Moved networking module into the core před 13 roky
PolySound.cpp 227aab44a1 Fixed a stupid mistake před 13 roky
PolySoundManager.cpp 54c63c1ef2 Fixed orientation issues with positional sound před 13 roky
PolyString.cpp ebac791192 Windows should mostly work now, except for examples project před 13 roky
PolyTexture.cpp 1e979de62f Merge branch 'master' of github.com:ivansafrin/Polycode před 13 roky
PolyThreaded.cpp dda069be43 Threaded event fixes před 13 roky
PolyTimer.cpp c2b21a5e41 Made mipmaps not generate for Screen mesh textures před 14 roky
PolyTimerManager.cpp aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. před 14 roky
PolyTween.cpp e2220c0896 Added a flag to delete Tweens automatically, Texture resizing fix, JS callback support in WebView před 13 roky
PolyTweenManager.cpp e2220c0896 Added a flag to delete Tweens automatically, Texture resizing fix, JS callback support in WebView před 13 roky
PolyVector2.cpp 9359018eee Cleaned up Vector2 před 14 roky
PolyVector3.cpp 8666e09cbe Merged in a bunch of mcclure's memory leak fixes před 13 roky
PolyVertex.cpp c9406f5051 Code cleanup and documentation. před 14 roky
PolyWinCore.cpp e077c756fa VSync support in Windows před 13 roky
PolyiPhoneCore.cpp c9406f5051 Code cleanup and documentation. před 14 roky
tinystr.cpp 7cc9015fd0 Initial import from old repository před 15 roky
tinyxml.cpp 6508f8c9a0 Added a String class, replaced std::string and wstring with the new class před 15 roky
tinyxmlerror.cpp 7cc9015fd0 Initial import from old repository před 15 roky
tinyxmlparser.cpp 7cc9015fd0 Initial import from old repository před 15 roky