| .. |
|
GLee.cpp
|
185c6d4b99
Make Polycode buildable with mingw crosscompiler -- large patch comprising changes up to 6171487c3a07 in mcclure fork
|
14 ani în urmă |
|
OSBasics.cpp
|
8666e09cbe
Merged in a bunch of mcclure's memory leak fixes
|
13 ani în urmă |
|
PolyAGLCore.cpp
|
c9406f5051
Code cleanup and documentation.
|
14 ani în urmă |
|
PolyBezierCurve.cpp
|
c9406f5051
Code cleanup and documentation.
|
14 ani în urmă |
|
PolyBone.cpp
|
aa4e7b968e
Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies.
|
14 ani în urmă |
|
PolyCamera.cpp
|
dfd6ba1da4
More leak fixes from mcclure
|
13 ani în urmă |
|
PolyCocoaCore.mm
|
8666e09cbe
Merged in a bunch of mcclure's memory leak fixes
|
13 ani în urmă |
|
PolyColor.cpp
|
027d9462f5
UI HSlider fixes and UI Color picker
|
14 ani în urmă |
|
PolyConfig.cpp
|
aa4e7b968e
Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies.
|
14 ani în urmă |
|
PolyCore.cpp
|
dc006132ba
Touch events in Input core, TUIO module and multiple monitor support in Cocoa
|
13 ani în urmă |
|
PolyCoreInput.cpp
|
49c310406f
Timestamps for touch events and touch events for screen entities
|
13 ani în urmă |
|
PolyCoreServices.cpp
|
49c310406f
Timestamps for touch events and touch events for screen entities
|
13 ani în urmă |
|
PolyCubemap.cpp
|
c9406f5051
Code cleanup and documentation.
|
14 ani în urmă |
|
PolyData.cpp
|
aa4e7b968e
Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies.
|
14 ani în urmă |
|
PolyEntity.cpp
|
8666e09cbe
Merged in a bunch of mcclure's memory leak fixes
|
13 ani în urmă |
|
PolyEvent.cpp
|
7fe8f5c173
Made a lot of read only methods const and parameters const reference where possible to avoid copies.
|
14 ani în urmă |
|
PolyEventDispatcher.cpp
|
aa4e7b968e
Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies.
|
14 ani în urmă |
|
PolyEventHandler.cpp
|
c9406f5051
Code cleanup and documentation.
|
14 ani în urmă |
|
PolyFixedShader.cpp
|
d2fde9fc99
Converted string to store as UTF-8 since the majority of the time this is how it's used. Now strings can be passed as const reference parameters which greatly reduces the amount of string copying being performed.
|
14 ani în urmă |
|
PolyFont.cpp
|
8666e09cbe
Merged in a bunch of mcclure's memory leak fixes
|
13 ani în urmă |
|
PolyFontManager.cpp
|
aa4e7b968e
Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies.
|
14 ani în urmă |
|
PolyGLCubemap.cpp
|
94c4d628d1
Win32 compile fixes.
|
14 ani în urmă |
|
PolyGLES1Renderer.cpp
|
5f2a5232c4
More code cleanup
|
14 ani în urmă |
|
PolyGLES1Texture.cpp
|
c9406f5051
Code cleanup and documentation.
|
14 ani în urmă |
|
PolyGLRenderer.cpp
|
acd72adcf6
Merge mingw branch with 6/28 Ivan Polycode
|
13 ani în urmă |
|
PolyGLSLProgram.cpp
|
acd72adcf6
Merge mingw branch with 6/28 Ivan Polycode
|
13 ani în urmă |
|
PolyGLSLShader.cpp
|
86ce241a1b
Correct merge error from 185c6d4b99c5
|
14 ani în urmă |
|
PolyGLSLShaderModule.cpp
|
286943b14b
Fix new mingw compile issues (except OpenAL)
|
13 ani în urmă |
|
PolyGLTexture.cpp
|
acd72adcf6
Merge mingw branch with 6/28 Ivan Polycode
|
13 ani în urmă |
|
PolyGLVertexBuffer.cpp
|
e15ae329af
Merge mingw compatiblity fork with 4/14 github; back out zlib cmake patch (1.2.6 incorporates the patch already)
|
14 ani în urmă |
|
PolyImage.cpp
|
6defaa8438
Started adding 3d physics constraints, messing around with gaussian blur, fixed ScreenLine bug, added compound shape support for 3d physics, fixed warning from the mingw pull request
|
13 ani în urmă |
|
PolyInputEvent.cpp
|
b07cef3dd0
Gamepad support via libstem_gamepad
|
14 ani în urmă |
|
PolyLabel.cpp
|
0a4775b3ca
Made label size methods static, added Vector2 shader uniforms, animation end callback in ScreenSprite, shape testing methods for 2D Physics
|
13 ani în urmă |
|
PolyLogger.cpp
|
aa4e7b968e
Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies.
|
14 ani în urmă |
|
PolyMaterial.cpp
|
37ba78c602
Slight material speed improvements and additional sound stuff
|
13 ani în urmă |
|
PolyMaterialManager.cpp
|
096ec070c0
Only use FP16 framebuffers if specified in material file
|
14 ani în urmă |
|
PolyMatrix4.cpp
|
7fe8f5c173
Made a lot of read only methods const and parameters const reference where possible to avoid copies.
|
14 ani în urmă |
|
PolyMesh.cpp
|
526fafcdc8
Added TYPE_UNCAPPED_CYLINDER scene mesh type
|
13 ani în urmă |
|
PolyModule.cpp
|
dc006132ba
Touch events in Input core, TUIO module and multiple monitor support in Cocoa
|
13 ani în urmă |
|
PolyObject.cpp
|
0a4775b3ca
Made label size methods static, added Vector2 shader uniforms, animation end callback in ScreenSprite, shape testing methods for 2D Physics
|
13 ani în urmă |
|
PolyParticle.cpp
|
aa4e7b968e
Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies.
|
14 ani în urmă |
|
PolyParticleEmitter.cpp
|
e8f410d869
Fixes for binding build on Mac OS X, removed lua files from repo
|
13 ani în urmă |
|
PolyPerlin.cpp
|
c9406f5051
Code cleanup and documentation.
|
14 ani în urmă |
|
PolyPolygon.cpp
|
04a22925fc
Tangent generation and normal map shader support
|
14 ani în urmă |
|
PolyQuaternion.cpp
|
6649ffbfdc
Made a lot of Matrix4 parameters pass by const reference to reduce copying. Also made some more accessors const.
|
14 ani în urmă |
|
PolyQuaternionCurve.cpp
|
aa4e7b968e
Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies.
|
14 ani în urmă |
|
PolyRectangle.cpp
|
c9406f5051
Code cleanup and documentation.
|
14 ani în urmă |
|
PolyRenderer.cpp
|
1f89731a0a
HDR and shader fixes, made SceneLabel subclass SceneMesh
|
14 ani în urmă |
|
PolyResource.cpp
|
d2fde9fc99
Converted string to store as UTF-8 since the majority of the time this is how it's used. Now strings can be passed as const reference parameters which greatly reduces the amount of string copying being performed.
|
14 ani în urmă |
|
PolyResourceManager.cpp
|
04a22925fc
Tangent generation and normal map shader support
|
14 ani în urmă |
|
PolySDLCore.cpp
|
f19a328069
Fix SDLCore build error.
|
14 ani în urmă |
|
PolyScene.cpp
|
68587470a7
Fixed a bug where ambient color wasn't being set to black
|
13 ani în urmă |
|
PolySceneEntity.cpp
|
c02b27e9e0
Vertex color support in VBOs when useVertexColors on Mesh set to true, Color + overloading
|
14 ani în urmă |
|
PolySceneLabel.cpp
|
37ba78c602
Slight material speed improvements and additional sound stuff
|
13 ani în urmă |
|
PolySceneLight.cpp
|
096ec070c0
Only use FP16 framebuffers if specified in material file
|
14 ani în urmă |
|
PolySceneLine.cpp
|
54867c3ef4
Added line weight and smooth control to Scene and Screen meshes
|
13 ani în urmă |
|
PolySceneManager.cpp
|
dc9f716198
Fix for render to texture aspect ratio when post processing filter is applied
|
14 ani în urmă |
|
PolySceneMesh.cpp
|
8666e09cbe
Merged in a bunch of mcclure's memory leak fixes
|
13 ani în urmă |
|
PolyScenePrimitive.cpp
|
526fafcdc8
Added TYPE_UNCAPPED_CYLINDER scene mesh type
|
13 ani în urmă |
|
PolySceneRenderTexture.cpp
|
e51535ea41
FP16 support for render textures
|
13 ani în urmă |
|
PolySceneSound.cpp
|
aa4e7b968e
Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies.
|
14 ani în urmă |
|
PolyScreen.cpp
|
dfd6ba1da4
More leak fixes from mcclure
|
13 ani în urmă |
|
PolyScreenCurve.cpp
|
aa4e7b968e
Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies.
|
14 ani în urmă |
|
PolyScreenEntity.cpp
|
9cf5dadca6
Fixed UI and dragging
|
13 ani în urmă |
|
PolyScreenEvent.cpp
|
c9406f5051
Code cleanup and documentation.
|
14 ani în urmă |
|
PolyScreenImage.cpp
|
aa4e7b968e
Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies.
|
14 ani în urmă |
|
PolyScreenLabel.cpp
|
8666e09cbe
Merged in a bunch of mcclure's memory leak fixes
|
13 ani în urmă |
|
PolyScreenLine.cpp
|
6defaa8438
Started adding 3d physics constraints, messing around with gaussian blur, fixed ScreenLine bug, added compound shape support for 3d physics, fixed warning from the mingw pull request
|
13 ani în urmă |
|
PolyScreenManager.cpp
|
aa4e7b968e
Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies.
|
14 ani în urmă |
|
PolyScreenMesh.cpp
|
dfd6ba1da4
More leak fixes from mcclure
|
13 ani în urmă |
|
PolyScreenShape.cpp
|
aa4e7b968e
Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies.
|
14 ani în urmă |
|
PolyScreenSound.cpp
|
aa4e7b968e
Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies.
|
14 ani în urmă |
|
PolyScreenSprite.cpp
|
0a4775b3ca
Made label size methods static, added Vector2 shader uniforms, animation end callback in ScreenSprite, shape testing methods for 2D Physics
|
13 ani în urmă |
|
PolyShader.cpp
|
d2fde9fc99
Converted string to store as UTF-8 since the majority of the time this is how it's used. Now strings can be passed as const reference parameters which greatly reduces the amount of string copying being performed.
|
14 ani în urmă |
|
PolySkeleton.cpp
|
8666e09cbe
Merged in a bunch of mcclure's memory leak fixes
|
13 ani în urmă |
|
PolySound.cpp
|
227aab44a1
Fixed a stupid mistake
|
13 ani în urmă |
|
PolySoundManager.cpp
|
df7e37654b
Fixed soundmanager crash on winxp, upgraded to openal-soft 1.14
|
13 ani în urmă |
|
PolyString.cpp
|
0a4775b3ca
Made label size methods static, added Vector2 shader uniforms, animation end callback in ScreenSprite, shape testing methods for 2D Physics
|
13 ani în urmă |
|
PolyTexture.cpp
|
1e979de62f
Merge branch 'master' of github.com:ivansafrin/Polycode
|
13 ani în urmă |
|
PolyTimer.cpp
|
c2b21a5e41
Made mipmaps not generate for Screen mesh textures
|
14 ani în urmă |
|
PolyTimerManager.cpp
|
aa4e7b968e
Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies.
|
14 ani în urmă |
|
PolyTween.cpp
|
e2220c0896
Added a flag to delete Tweens automatically, Texture resizing fix, JS callback support in WebView
|
13 ani în urmă |
|
PolyTweenManager.cpp
|
e2220c0896
Added a flag to delete Tweens automatically, Texture resizing fix, JS callback support in WebView
|
13 ani în urmă |
|
PolyVector2.cpp
|
9359018eee
Cleaned up Vector2
|
14 ani în urmă |
|
PolyVector3.cpp
|
8666e09cbe
Merged in a bunch of mcclure's memory leak fixes
|
13 ani în urmă |
|
PolyVertex.cpp
|
c9406f5051
Code cleanup and documentation.
|
14 ani în urmă |
|
PolyWinCore.cpp
|
286943b14b
Fix new mingw compile issues (except OpenAL)
|
13 ani în urmă |
|
PolyiPhoneCore.cpp
|
c9406f5051
Code cleanup and documentation.
|
14 ani în urmă |
|
tinystr.cpp
|
7cc9015fd0
Initial import from old repository
|
15 ani în urmă |
|
tinyxml.cpp
|
6508f8c9a0
Added a String class, replaced std::string and wstring with the new class
|
15 ani în urmă |
|
tinyxmlerror.cpp
|
7cc9015fd0
Initial import from old repository
|
15 ani în urmă |
|
tinyxmlparser.cpp
|
7cc9015fd0
Initial import from old repository
|
15 ani în urmă |