| .. |
|
Bullet2FileLoader
|
699955795b
Added 3d physics module
|
10 ani în urmă |
|
Bullet3Collision
|
699955795b
Added 3d physics module
|
10 ani în urmă |
|
Bullet3Common
|
699955795b
Added 3d physics module
|
10 ani în urmă |
|
Bullet3Dynamics
|
699955795b
Added 3d physics module
|
10 ani în urmă |
|
Bullet3Geometry
|
699955795b
Added 3d physics module
|
10 ani în urmă |
|
Bullet3OpenCL
|
699955795b
Added 3d physics module
|
10 ani în urmă |
|
BulletCollision
|
699955795b
Added 3d physics module
|
10 ani în urmă |
|
BulletDynamics
|
699955795b
Added 3d physics module
|
10 ani în urmă |
|
BulletMultiThreaded
|
699955795b
Added 3d physics module
|
10 ani în urmă |
|
BulletSoftBody
|
699955795b
Added 3d physics module
|
10 ani în urmă |
|
LinearMath
|
699955795b
Added 3d physics module
|
10 ani în urmă |
|
MiniCL
|
699955795b
Added 3d physics module
|
10 ani în urmă |
|
angle
|
ed04356c04
UWP stuff
|
10 ani în urmă |
|
freetype
|
97f5c36acd
Removed CMake, created new folder structure for the repo
|
10 ani în urmă |
|
glew
|
4c2c6a4b16
Started setting up win32 project for new branch
|
10 ani în urmă |
|
libpng15
|
97f5c36acd
Removed CMake, created new folder structure for the repo
|
10 ani în urmă |
|
lua5.1
|
97f5c36acd
Removed CMake, created new folder structure for the repo
|
10 ani în urmă |
|
ogg
|
7e64dc2022
Started on updating SDLCore
|
10 ani în urmă |
|
platform
|
4cff95e920
Implemented renderer on Windows 10 using Angle, basic native Universal Windows app working using renderer, moved resizeTo to the Core superclass
|
10 ani în urmă |
|
polycode
|
7e64dc2022
Started on updating SDLCore
|
10 ani în urmă |
|
vorbis
|
97f5c36acd
Removed CMake, created new folder structure for the repo
|
10 ani în urmă |
|
Bullet-C-Api.h
|
699955795b
Added 3d physics module
|
10 ani în urmă |
|
Polycode.h
|
79ea449ace
Started on some iOS stuff
|
10 ani în urmă |
|
btBulletCollisionCommon.h
|
699955795b
Added 3d physics module
|
10 ani în urmă |
|
btBulletDynamicsCommon.h
|
699955795b
Added 3d physics module
|
10 ani în urmă |
|
export.h
|
4cff95e920
Implemented renderer on Windows 10 using Angle, basic native Universal Windows app working using renderer, moved resizeTo to the Core superclass
|
10 ani în urmă |
|
ft2build.h
|
97f5c36acd
Removed CMake, created new folder structure for the repo
|
10 ani în urmă |
|
lodepng.h
|
11eeccbc96
Made BasicFileProvider first in line in CocoaCore, so it is preferred over the PhysFS provider, XML saving now done via CoreFile, restored PNG saving functionality via lodepng, added ES2 LightCube vertex shader
|
10 ani în urmă |
|
pa_asio.h
|
1022e24fc7
Got rid of OpenAL, started replacing old audio code with an abstracted audio interface system, implemented a basic portaudio-based audio interface
|
10 ani în urmă |
|
pa_jack.h
|
1022e24fc7
Got rid of OpenAL, started replacing old audio code with an abstracted audio interface system, implemented a basic portaudio-based audio interface
|
10 ani în urmă |
|
pa_linux_alsa.h
|
1022e24fc7
Got rid of OpenAL, started replacing old audio code with an abstracted audio interface system, implemented a basic portaudio-based audio interface
|
10 ani în urmă |
|
pa_mac_core.h
|
1022e24fc7
Got rid of OpenAL, started replacing old audio code with an abstracted audio interface system, implemented a basic portaudio-based audio interface
|
10 ani în urmă |
|
pa_win_ds.h
|
1022e24fc7
Got rid of OpenAL, started replacing old audio code with an abstracted audio interface system, implemented a basic portaudio-based audio interface
|
10 ani în urmă |
|
pa_win_wasapi.h
|
1022e24fc7
Got rid of OpenAL, started replacing old audio code with an abstracted audio interface system, implemented a basic portaudio-based audio interface
|
10 ani în urmă |
|
pa_win_waveformat.h
|
1022e24fc7
Got rid of OpenAL, started replacing old audio code with an abstracted audio interface system, implemented a basic portaudio-based audio interface
|
10 ani în urmă |
|
pa_win_wdmks.h
|
1022e24fc7
Got rid of OpenAL, started replacing old audio code with an abstracted audio interface system, implemented a basic portaudio-based audio interface
|
10 ani în urmă |
|
pa_win_wmme.h
|
1022e24fc7
Got rid of OpenAL, started replacing old audio code with an abstracted audio interface system, implemented a basic portaudio-based audio interface
|
10 ani în urmă |
|
physfs.h
|
97f5c36acd
Removed CMake, created new folder structure for the repo
|
10 ani în urmă |
|
png.h
|
97f5c36acd
Removed CMake, created new folder structure for the repo
|
10 ani în urmă |
|
pngconf.h
|
97f5c36acd
Removed CMake, created new folder structure for the repo
|
10 ani în urmă |
|
pnglibconf.h
|
97f5c36acd
Removed CMake, created new folder structure for the repo
|
10 ani în urmă |
|
portaudio.h
|
1022e24fc7
Got rid of OpenAL, started replacing old audio code with an abstracted audio interface system, implemented a basic portaudio-based audio interface
|
10 ani în urmă |
|
rgbe.h
|
97f5c36acd
Removed CMake, created new folder structure for the repo
|
10 ani în urmă |
|
stb_image.h
|
97f5c36acd
Removed CMake, created new folder structure for the repo
|
10 ani în urmă |
|
tinystr.h
|
97f5c36acd
Removed CMake, created new folder structure for the repo
|
10 ani în urmă |
|
tinyxml.h
|
11eeccbc96
Made BasicFileProvider first in line in CocoaCore, so it is preferred over the PhysFS provider, XML saving now done via CoreFile, restored PNG saving functionality via lodepng, added ES2 LightCube vertex shader
|
10 ani în urmă |
|
zconf.h
|
97f5c36acd
Removed CMake, created new folder structure for the repo
|
10 ani în urmă |
|
zlib.h
|
97f5c36acd
Removed CMake, created new folder structure for the repo
|
10 ani în urmă |