| .. |
|
Bullet2FileLoader
|
699955795b
Added 3d physics module
|
před 10 roky |
|
Bullet3Collision
|
699955795b
Added 3d physics module
|
před 10 roky |
|
Bullet3Common
|
699955795b
Added 3d physics module
|
před 10 roky |
|
Bullet3Dynamics
|
699955795b
Added 3d physics module
|
před 10 roky |
|
Bullet3Geometry
|
699955795b
Added 3d physics module
|
před 10 roky |
|
Bullet3OpenCL
|
699955795b
Added 3d physics module
|
před 10 roky |
|
BulletCollision
|
699955795b
Added 3d physics module
|
před 10 roky |
|
BulletDynamics
|
699955795b
Added 3d physics module
|
před 10 roky |
|
BulletMultiThreaded
|
699955795b
Added 3d physics module
|
před 10 roky |
|
BulletSoftBody
|
699955795b
Added 3d physics module
|
před 10 roky |
|
LinearMath
|
699955795b
Added 3d physics module
|
před 10 roky |
|
MiniCL
|
699955795b
Added 3d physics module
|
před 10 roky |
|
angle
|
ed04356c04
UWP stuff
|
před 10 roky |
|
freetype
|
97f5c36acd
Removed CMake, created new folder structure for the repo
|
před 10 roky |
|
glew
|
4c2c6a4b16
Started setting up win32 project for new branch
|
před 10 roky |
|
libpng15
|
97f5c36acd
Removed CMake, created new folder structure for the repo
|
před 10 roky |
|
lua5.1
|
97f5c36acd
Removed CMake, created new folder structure for the repo
|
před 10 roky |
|
ogg
|
7e64dc2022
Started on updating SDLCore
|
před 10 roky |
|
platform
|
4cff95e920
Implemented renderer on Windows 10 using Angle, basic native Universal Windows app working using renderer, moved resizeTo to the Core superclass
|
před 10 roky |
|
polycode
|
b4859d9151
Fix Sound on Linux - now using PortAudio with ALSA, Jack and OSS.
|
před 10 roky |
|
vorbis
|
97f5c36acd
Removed CMake, created new folder structure for the repo
|
před 10 roky |
|
Bullet-C-Api.h
|
699955795b
Added 3d physics module
|
před 10 roky |
|
Polycode.h
|
79ea449ace
Started on some iOS stuff
|
před 10 roky |
|
btBulletCollisionCommon.h
|
699955795b
Added 3d physics module
|
před 10 roky |
|
btBulletDynamicsCommon.h
|
699955795b
Added 3d physics module
|
před 10 roky |
|
export.h
|
4cff95e920
Implemented renderer on Windows 10 using Angle, basic native Universal Windows app working using renderer, moved resizeTo to the Core superclass
|
před 10 roky |
|
ft2build.h
|
97f5c36acd
Removed CMake, created new folder structure for the repo
|
před 10 roky |
|
lodepng.h
|
11eeccbc96
Made BasicFileProvider first in line in CocoaCore, so it is preferred over the PhysFS provider, XML saving now done via CoreFile, restored PNG saving functionality via lodepng, added ES2 LightCube vertex shader
|
před 10 roky |
|
pa_asio.h
|
1022e24fc7
Got rid of OpenAL, started replacing old audio code with an abstracted audio interface system, implemented a basic portaudio-based audio interface
|
před 10 roky |
|
pa_jack.h
|
1022e24fc7
Got rid of OpenAL, started replacing old audio code with an abstracted audio interface system, implemented a basic portaudio-based audio interface
|
před 10 roky |
|
pa_linux_alsa.h
|
1022e24fc7
Got rid of OpenAL, started replacing old audio code with an abstracted audio interface system, implemented a basic portaudio-based audio interface
|
před 10 roky |
|
pa_mac_core.h
|
1022e24fc7
Got rid of OpenAL, started replacing old audio code with an abstracted audio interface system, implemented a basic portaudio-based audio interface
|
před 10 roky |
|
pa_win_ds.h
|
1022e24fc7
Got rid of OpenAL, started replacing old audio code with an abstracted audio interface system, implemented a basic portaudio-based audio interface
|
před 10 roky |
|
pa_win_wasapi.h
|
1022e24fc7
Got rid of OpenAL, started replacing old audio code with an abstracted audio interface system, implemented a basic portaudio-based audio interface
|
před 10 roky |
|
pa_win_waveformat.h
|
1022e24fc7
Got rid of OpenAL, started replacing old audio code with an abstracted audio interface system, implemented a basic portaudio-based audio interface
|
před 10 roky |
|
pa_win_wdmks.h
|
1022e24fc7
Got rid of OpenAL, started replacing old audio code with an abstracted audio interface system, implemented a basic portaudio-based audio interface
|
před 10 roky |
|
pa_win_wmme.h
|
1022e24fc7
Got rid of OpenAL, started replacing old audio code with an abstracted audio interface system, implemented a basic portaudio-based audio interface
|
před 10 roky |
|
physfs.h
|
97f5c36acd
Removed CMake, created new folder structure for the repo
|
před 10 roky |
|
png.h
|
97f5c36acd
Removed CMake, created new folder structure for the repo
|
před 10 roky |
|
pngconf.h
|
97f5c36acd
Removed CMake, created new folder structure for the repo
|
před 10 roky |
|
pnglibconf.h
|
97f5c36acd
Removed CMake, created new folder structure for the repo
|
před 10 roky |
|
portaudio.h
|
1022e24fc7
Got rid of OpenAL, started replacing old audio code with an abstracted audio interface system, implemented a basic portaudio-based audio interface
|
před 10 roky |
|
rgbe.h
|
97f5c36acd
Removed CMake, created new folder structure for the repo
|
před 10 roky |
|
stb_image.h
|
97f5c36acd
Removed CMake, created new folder structure for the repo
|
před 10 roky |
|
tinystr.h
|
97f5c36acd
Removed CMake, created new folder structure for the repo
|
před 10 roky |
|
tinyxml.h
|
11eeccbc96
Made BasicFileProvider first in line in CocoaCore, so it is preferred over the PhysFS provider, XML saving now done via CoreFile, restored PNG saving functionality via lodepng, added ES2 LightCube vertex shader
|
před 10 roky |
|
zconf.h
|
97f5c36acd
Removed CMake, created new folder structure for the repo
|
před 10 roky |
|
zlib.h
|
97f5c36acd
Removed CMake, created new folder structure for the repo
|
před 10 roky |