| .. |
|
2DPhysics
|
9f6d7e9367
Merge pull request #210 from speps/master
|
12 năm trước cách đây |
|
3DPhysics
|
023a413d34
Fix some warnings
|
13 năm trước cách đây |
|
Awesomium
|
29c653a2e6
Native Windows multi-touch support and fixes
|
13 năm trước cách đây |
|
CgShading
|
f4baf7df63
Added default shaders, fixed GLSL shader calls, made GLSL part of core, added positional sound support.
|
14 năm trước cách đây |
|
Curl
|
dda069be43
Threaded event fixes
|
13 năm trước cách đây |
|
GLSL
|
f4baf7df63
Added default shaders, fixed GLSL shader calls, made GLSL part of core, added positional sound support.
|
14 năm trước cách đây |
|
Kinect
|
18e6e9fbde
Kinect module fixes and screen sprite improvements. Disabled binding generation as default.
|
14 năm trước cách đây |
|
Lightmaps
|
7cc9015fd0
Initial import from old repository
|
15 năm trước cách đây |
|
TUIO
|
023a413d34
Fix some warnings
|
13 năm trước cách đây |
|
Terrain
|
7cc9015fd0
Initial import from old repository
|
15 năm trước cách đây |
|
UI
|
333f8ce394
Fixed lowercase multiline. Test your changes, CIB :)
|
12 năm trước cách đây |
|
CMakeLists.txt
|
e13c35500a
Omnibus MinGW support patch: Updates to MinGW hacks block in CMakeLists. Updates to GLEE glue/exceptions in PolyGLHeaders, PolyGLSLShaderModule, PolyWinCore. Remove redundant gl includes in PolyWinCore.cpp. Include <ios> explicitly in windows PolycodeView. Omit multitouch support (code in PolycodeView, TUIO module) when compiling with MinGW. All targets other than MinGW+Windows should remain unchanged after bringing in these changes because everything's behind #ifdefs.
|
13 năm trước cách đây |