Ivan Safrin d3f13be1af SceneSprite, PhysicsScene2D fix and some backwards compatibility typedefs 12 ani în urmă
..
2DPhysics d3f13be1af SceneSprite, PhysicsScene2D fix and some backwards compatibility typedefs 12 ani în urmă
3DPhysics cb4d7c6bc4 Merge in with latest cherry-picked master commits 12 ani în urmă
Awesomium 29c653a2e6 Native Windows multi-touch support and fixes 13 ani în urmă
CgShading be25d4ac49 Renamed Matrix and Quaternion::inverse to Inverse 12 ani în urmă
Curl dda069be43 Threaded event fixes 13 ani în urmă
GLSL be25d4ac49 Renamed Matrix and Quaternion::inverse to Inverse 12 ani în urmă
Kinect 18e6e9fbde Kinect module fixes and screen sprite improvements. Disabled binding generation as default. 14 ani în urmă
Lightmaps 7cc9015fd0 Initial import from old repository 15 ani în urmă
TUIO 179a2911f2 Fix overloaded virtual method hiding warning on OS X 12 ani în urmă
Terrain 7cc9015fd0 Initial import from old repository 15 ani în urmă
UI 41c91233d6 Fixed color picker 12 ani în urmă
CMakeLists.txt e13c35500a Omnibus MinGW support patch: Updates to MinGW hacks block in CMakeLists. Updates to GLEE glue/exceptions in PolyGLHeaders, PolyGLSLShaderModule, PolyWinCore. Remove redundant gl includes in PolyWinCore.cpp. Include <ios> explicitly in windows PolycodeView. Omit multitouch support (code in PolycodeView, TUIO module) when compiling with MinGW. All targets other than MinGW+Windows should remain unchanged after bringing in these changes because everything's behind #ifdefs. 13 ani în urmă