This website works better with JavaScript
Domů
Procházet
Nápověda
Přihlásit se
cpp
/
polycode-engine
zrcadlo
https://github.com/ivansafrin/Polycode.git
Sledovat
2
Oblíbit
0
Rozštěpit
0
Soubory
Úkoly
0
Wiki
Strom:
decbf1e0ef
Větve
Značky
gh-pages
goodbye_cmake
master
meshrewrite
new_renderer
screenrewrite
spriterewrite
0.8.4
polycode-engine
/
Modules
/
Contents
/
2DPhysics
Ivan Safrin
8912d89935
Moved physics event dispatching to fire after every Step() call, not after all Step() calls are complete
před 13 roky
..
Include
9f0a1f1905
Added safe_delete to Lua API which deletes passed object on next frame, added stopTrackingChild to PhysicsScreen, contact events now dispatched after box2d step completes.
před 13 roky
Source
8912d89935
Moved physics event dispatching to fire after every Step() call, not after all Step() calls are complete
před 13 roky
CMakeLists.txt
a55085ac01
Regenerated Lua bindings.
před 14 roky