Kaynağa Gözat

Removed debug print.

Lasse Öörni 12 yıl önce
ebeveyn
işleme
370e3cacb6
1 değiştirilmiş dosya ile 0 ekleme ve 1 silme
  1. 0 1
      Tools/AssetImporter/AssetImporter.cpp

+ 0 - 1
Tools/AssetImporter/AssetImporter.cpp

@@ -445,7 +445,6 @@ void ExportModel(const String& outName)
     BuildAndSaveModel(model);
     if (!noAnimations_)
     {
-        PrintLine("Scene has " + String(scene_->mNumAnimations) + " animations");
         CollectAnimations(&model);
         BuildAndSaveAnimations(&model);