@@ -238,7 +238,6 @@ void RigidBody::SetPosition(Vector3 position)
btTransform interpTrans = body_->getInterpolationWorldTransform();
interpTrans.setOrigin(worldTrans.getOrigin());
body_->setInterpolationWorldTransform(interpTrans);
- body_->updateInertiaTensor();
Activate();
MarkNetworkUpdate();