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Fixed wrong material assignment in AssetImporter when more than one submesh.

Lasse Öörni 14 년 전
부모
커밋
d1125f7d35
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      Tools/AssetImporter/AssetImporter.cpp

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Tools/AssetImporter/AssetImporter.cpp

@@ -1133,7 +1133,7 @@ void BuildAndSaveScene(OutScene& scene)
                     dummyMat->SetName(matName);
                     cache->AddManualResource(dummyMat);
                 }
-                staticModel->SetMaterial(cache->GetResource<Material>(matName));
+                staticModel->SetMaterial(j, cache->GetResource<Material>(matName));
             }
         }
     }