@@ -103,7 +103,7 @@ void PS(float2 iTexCoord : TEXCOORD0,
#ifdef SPOTLIGHT
float4 iSpotPos : TEXCOORD5,
#endif
- #ifdef CUBEMASK
+ #ifdef POINTLIGHT
float3 iCubeMaskVec : TEXCOORD5,
#else
@@ -152,7 +152,7 @@ void PS(
@@ -127,7 +127,7 @@ void PS(float2 iTexCoord : TEXCOORD0,