Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  Lasse Öörni cc3ee34f58 Increased occlusion buffer depth bias. 14 ani în urmă
  Lasse Öörni dec13dac7a Draw render-to-texture views upside down on OpenGL so that they match the UV coordinates of regular textures. 14 ani în urmă
  Lasse Öörni 691b72d500 Added missing volatile keyword. 14 ani în urmă
  Lasse Öörni 57070cafc3 Limit to three worker threads for more consistent performance. 14 ani în urmă
  Lasse Öörni baefa6fb4e Corrected the constness of WorkQueue::IsCompleted(). 14 ani în urmă
  Lasse Öörni f2b5b45f59 Added Pause() & Resume() functions to WorkQueue. 14 ani în urmă
  Lasse Öörni 0bc0b668ab For some performance gain, use only a mutex to synchronize the work queue, instead of an event. 14 ani în urmă
  Lasse Öörni 4bdc1cf2c1 Create worker threads in Engine. 14 ani în urmă
  Lasse Öörni 80656971de Removed SpinLock class. 14 ani în urmă
  Lasse Öörni d29885dd9f Clamp max. amount of worker threads. 14 ani în urmă
  Lasse Öörni aadc22f05a Changed WorkItem to a value type to make it easier to construct work queue tasks. 14 ani în urmă
  Lasse Öörni f843523ee8 Removed the start/stop mechanism from WorkQueue. 14 ani în urmă
  Lasse Öörni f5bb9e5487 Work queue & octree reinsertion optimizations. 14 ani în urmă
  Lasse Öörni c8089b1687 Initial work queue & multithreading support. 14 ani în urmă