История коммитов

Автор SHA1 Сообщение Дата
  Lasse Öörni cc3ee34f58 Increased occlusion buffer depth bias. 14 лет назад
  Lasse Öörni b11b0f8de1 Initial gizmo-based node transform editing. 14 лет назад
  Lasse Öörni a32f0f1c26 Fixed rotation of the axes model. 14 лет назад
  Lasse Öörni 80a6948b22 Large rendering architecture refactoring. 14 лет назад
  Lasse Öörni 3f7fffbf49 Some renames. CollisionGroup -> CollisionLayer, Scene::GetNodeByID() -> GetNode(), Ray::Distance() -> HitDistance(). 14 лет назад
  Lasse Öörni 444c18673e Code formatting & optimization. 14 лет назад
  Lasse Öörni b90c1386be Removed unnecessary parentheses. 14 лет назад
  Lasse Öörni 2da8d4ae47 Renamed Matrix4x3 to Matrix3x4. 14 лет назад
  Lasse Öörni b9520be2eb Moved tree balancing operations to TreeBase. 14 лет назад
  Lasse Öörni 7c45da5588 Import new code. 14 лет назад
  Lasse Öörni a48885a729 Make way for import of new code. 14 лет назад
  Lasse Öörni cb4d88a8f2 Replaced explicit image rect settings with offsets. 15 лет назад
  Lasse Öörni 902dfd4a13 Re-commit for the new year. Let's aim for less wiki update spam this time! 15 лет назад