Komit Sejarah

Pembuat SHA1 Pesan Tanggal
  Lasse Öörni cc3ee34f58 Increased occlusion buffer depth bias. 14 tahun lalu
  Lasse Öörni f437a1ec04 Implemented OpenGL multisampled backbuffer resolve. 14 tahun lalu
  Lasse Öörni 95a8c8bfa7 Added overloads to Variant & XMLElement that take char pointers. 14 tahun lalu
  Lasse Öörni 1f45d256f4 Time-based removal of unused occlusion and screen buffers. 14 tahun lalu
  Lasse Öörni f58e2595bf Rewrite node & component IDs when instantiating content from file. 14 tahun lalu
  Lasse Öörni dec13dac7a Draw render-to-texture views upside down on OpenGL so that they match the UV coordinates of regular textures. 14 tahun lalu
  Lasse Öörni 784530e79a Use scissor test to avoid clearing outside the viewport on OpenGL. 14 tahun lalu
  Lasse Öörni e4ab3b3b1f Fixed UI not being rendered correctly if multiple 3D viewports active. 14 tahun lalu
  Lasse Öörni 31efab5d65 Moved SetSortChildren() to UIElement public API and exposed it to script. 14 tahun lalu
  Lasse Öörni 6c5d216c27 Added local axis movement mode to the editor. 14 tahun lalu
  Lasse Öörni a9c5641371 Return to xGxR encoded normal maps and separate specular maps. 14 tahun lalu
  Lasse Öörni 2f74622427 Converted DebugGeometry to use a vertex buffer instead of using immediate rendering. 14 tahun lalu
  Lasse Öörni 3536cbc977 Fixed setting the UI vertex buffer on OpenGL. 14 tahun lalu
  Lasse Öörni 71d2e019e6 Use a vertex buffer for UI rendering instead of several immediate mode draw operations. The vertex buffer is locked and updated once per frame, instead of several smaller locks. 14 tahun lalu
  Lasse Öörni ba7e79e82d If no element is focused, send mouse wheel to the element under cursor. 14 tahun lalu
  Lasse Öörni 96855411c0 Fixed unnecessarily complicated UI element focusing/defocusing logic. 14 tahun lalu
  Lasse Öörni 861091d375 Fixed performance problems caused by offscreen UI elements being queued for rendering unnecessarily. Fixed missing file extension filtering on Unix. Added String::StartsWith() & String::EndsWith() functions. 14 tahun lalu
  Lasse Öörni f1bb8bd2ba Updated to latest kNet. 14 tahun lalu
  Lasse Öörni 7eed016fd8 Added more assertions. 14 tahun lalu
  Lasse Öörni ffad4ba005 Fixed UI related crashes in headless mode. 14 tahun lalu
  Lasse Öörni 71603ae52e Initial kNet-based networking implementation. 14 tahun lalu
  Lasse Öörni af2b4311dc Function name unification and cleanup. ChildElement -> Child. RootElement -> Root. ScriptedChildren -> ChildrenWithScript. 14 tahun lalu
  Lasse Öörni aa2491a7ac Moved SharedPtr & SharedArrayPtr to the Container library. 14 tahun lalu
  Lasse Öörni 0d29d818ad Moved from SDL to GLFW & PortAudio. 14 tahun lalu
  Lasse Öörni b90c1386be Removed unnecessary parentheses. 14 tahun lalu
  Lasse Öörni fa80179bdf Fixed to compile and run on Ubuntu. 14 tahun lalu
  Lasse Öörni 1c26218eeb Fixed a logic error where a OpenGL ShaderVariation would hold a link to a single ShaderProgram, although it can be linked to many. 14 tahun lalu
  Lasse Öörni 9c9643508c Use GL_DEPTH_COMPONENT24 instead of the packed depth stencil for OpenGL deferred rendering depth buffer, because the packed format seems to be slower. 14 tahun lalu
  Lasse Öörni 2290441ea2 Fixed missing depth reconstruction in deferred rendering ambient quad on OpenGL. 14 tahun lalu
  Lasse Öörni 5db24c8d02 Renamed OpenGL/Direct3D9 implemntation and shader directories. 14 tahun lalu