Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  Lasse Öörni af8825047a Started work on node/component enable & disable. 12 ani în urmă
  Lasse Öörni cbc5ccbe58 Fixed wrong signature for ReplaceExtension() function in script. 12 ani în urmă
  Lasse Öörni a40fead7dc Updated license for the new year. 13 ani în urmă
  Lasse Öörni 42f8b7854d Fixed raycasts. 13 ani în urmă
  Lasse Öörni 7d8558a51f Applied massive patch from weitjong. 13 ani în urmă
  Lasse Öörni c7fe3c37bd Added sound listener component whose position is automatically taken into account by Audio subsystem. 13 ani în urmă
  Lasse Öörni 88aaa46465 Corrected formatting issues. License.txt & Readme.txt encoded as UTF-8, source code uses ASCII encoding. 13 ani în urmă
  Lasse Öörni f0b6d55b28 Enclosed Urho3D classes inside Urho3D namespace to avoid clashes with external libraries. 13 ani în urmă
  Lasse Öörni abafe9b9f3 Fixed DecalSet functions being private. 13 ani în urmă
  Lasse Öörni 478a5af9d1 Allow defining depth bias for materials. 13 ani în urmă
  Lasse Öörni 3982058551 Edited comments. 13 ani în urmă
  Lasse Öörni 42b9cbc158 Cleaned up terrain code. 13 ani în urmă
  Lasse Öörni 248fc3c1b6 Terrain attributes. 13 ani în urmă
  Lasse Öörni 296e36a75b Calculate tangents for decals. 13 ani în urmă
  Lasse Öörni 06371a62ed Wrap decal around static geometry. 13 ani în urmă
  Lasse Öörni 101b2ee338 Fixed crash if model had zero submeshes. 13 ani în urmă
  Lasse Öörni a556679a42 Fixed crash caused by assigning Geometry shared ptr's in multiple threads. 13 ani în urmă
  Lasse Öörni 4548687d1b Set Skybox distance to a fixed 0. 13 ani în urmă
  Lasse Öörni 48190acfca Eliminated most virtual function calls from getting Drawable batches. 13 ani în urmă
  Lasse Öörni e6fe0d6cf0 Removed convenience GetWorldTransform() from Component to make it explicit that an indirection to the parent node is being made. 13 ani în urmă
  Lasse Öörni 496a21d984 Optimized CalculateLodLevels() when it's a no-op. 13 ani în urmă
  Lasse Öörni c936e216d9 Optimized StaticModel batch structure for less cache misses. 13 ani în urmă
  Lasse Öörni 71beb9e343 Optimized UpdateDistance() for case of 1 submesh only. 13 ani în urmă
  Lasse Öörni 7a06dc73e5 Avoid Component::GetWorldTransform() and related functions where possible to avoid extra indirection and function call. 13 ani în urmă
  Lasse Öörni 50653416da Reverted earlier shadow split refactoring due to unnecessary shadowcasters being rendered. 13 ani în urmă
  Lasse Öörni 00522a44a7 Optimized GetBatch() in StaticModel & AnimatedModel by caching the current LOD geometries into a flat array. 13 ani în urmă
  Lasse Öörni 91f6f87472 Explicitly mark changed nodes to avoid going through the whole scene in PrepareNetworkUpdate(). 13 ani în urmă
  Lasse Öörni 1a9dced05b Updated to AngelScript 2.23.1 WIP. 13 ani în urmă
  Lasse Öörni cc3ee34f58 Increased occlusion buffer depth bias. 14 ani în urmă
  Lasse Öörni 75beda5f3a Removed the "unculled drawable" mechanism. Instead added occludee-flag to Drawable. 14 ani în urmă