Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Lasse Öörni a40fead7dc Updated license for the new year. před 13 roky
  Lasse Öörni 88aaa46465 Corrected formatting issues. License.txt & Readme.txt encoded as UTF-8, source code uses ASCII encoding. před 13 roky
  Lasse Öörni f0b6d55b28 Enclosed Urho3D classes inside Urho3D namespace to avoid clashes with external libraries. před 13 roky
  Lasse Öörni 8c581bf8bb Cleaned up Doxygen comments. před 13 roky
  Lasse Öörni 42b9cbc158 Cleaned up terrain code. před 13 roky
  Lasse Öörni 248fc3c1b6 Terrain attributes. před 13 roky
  Lasse Öörni 06371a62ed Wrap decal around static geometry. před 13 roky
  Lasse Öörni 91c7374e28 Started work on decals. před 13 roky
  Lasse Öörni d62812df86 Comments cleanup and Batch refactoring. před 13 roky
  Lasse Öörni 4548687d1b Set Skybox distance to a fixed 0. před 13 roky
  Lasse Öörni 48190acfca Eliminated most virtual function calls from getting Drawable batches. před 13 roky
  Lasse Öörni c936e216d9 Optimized StaticModel batch structure for less cache misses. před 13 roky
  Lasse Öörni 00522a44a7 Optimized GetBatch() in StaticModel & AnimatedModel by caching the current LOD geometries into a flat array. před 13 roky
  Lasse Öörni cc3ee34f58 Increased occlusion buffer depth bias. před 14 roky
  Lasse Öörni 1b08deec28 Fixed editor gizmo movement in local axes mode. před 14 roky
  Lasse Öörni 950e37beb1 Refactored raycast query handling in preparation to threading it. před 14 roky
  Lasse Öörni cccb072a3d Threaded light queries. před 14 roky
  Lasse Öörni 353270e6c7 UpdateDistance() / UpdateGeometry() refactoring. LOD levels are calculated in UpdateDistance(), while UpdateGeometry() is strictly used for preparing GPU resources, and is called after culling and preparing batches. před 14 roky
  Lasse Öörni 9d077e78a8 Code cleanup. před 14 roky
  Lasse Öörni 00cca6b83c Zone system refactoring. Now objects check which zone they're in, for per-object ambient light and fog settings. před 14 roky
  Lasse Öörni 7f7e8b970d Added subgeometry centers to the model format for proper sorting of transparent geometries. před 14 roky
  Lasse Öörni 1fd39c6922 Fixed TestSceneOld to randomize the scene similarly as in Urho3D 1.0. před 14 roky
  Lasse Öörni 30660c705c Initial non-working editor code ported from Urho3D 1.0. před 14 roky
  Lasse Öörni de67af8825 CoreData / Data reorganization. před 14 roky
  Lasse Öörni b694ad047e Refactored interest management into the NetworkPriority component. před 14 roky
  Lasse Öörni 7b15b34c83 Removed most OnGetAttribute() / OnSetAttribute() functions in favor of accessor attributes. před 14 roky
  Lasse Öörni f60321b20f Use PODVector more extensively. před 14 roky
  Lasse Öörni d69efd65f0 Container library fixes. před 14 roky
  Lasse Öörni 565de1ad02 Moved some of StringUtils functions to the String class. před 14 roky
  Lasse Öörni a7a458b3a9 Script API registration cleanup: asMETHODPR changed to asMETHOD where possible. před 14 roky