Komit Sejarah

Pembuat SHA1 Pesan Tanggal
  Lasse Öörni a40fead7dc Updated license for the new year. 13 tahun lalu
  Lasse Öörni 42f8b7854d Fixed raycasts. 13 tahun lalu
  Lasse Öörni 7d8558a51f Applied massive patch from weitjong. 13 tahun lalu
  Lasse Öörni 88aaa46465 Corrected formatting issues. License.txt & Readme.txt encoded as UTF-8, source code uses ASCII encoding. 13 tahun lalu
  Lasse Öörni fa4e6ea827 To be consistent, removed the dependency of animation and terrain LOD from viewport pixel size, as the actual size of screen pixels can not be known. Now the LOD only depends on distance and scale. 13 tahun lalu
  Lasse Öörni f0b6d55b28 Enclosed Urho3D classes inside Urho3D namespace to avoid clashes with external libraries. 13 tahun lalu
  Lasse Öörni abafe9b9f3 Fixed DecalSet functions being private. 13 tahun lalu
  Lasse Öörni 96143733e4 Offset occlusion geometry downward to reduce possibility of erroneous occlusion. 13 tahun lalu
  Lasse Öörni 1c95a5b007 Use lowest terrain LOD for occlusion. This can possibly result in over-aggressive occlusion, so needs to be used with care. 13 tahun lalu
  Lasse Öörni 21c6bfd098 New stone texture. 13 tahun lalu
  Lasse Öörni 30c21a3789 Added terrain blend shader and terrain example. 13 tahun lalu
  Lasse Öörni 2945e5d83f Recurse for LOD correction in terrain patches. 13 tahun lalu
  Lasse Öörni 5df4edfe03 Terrain patch stitching. 13 tahun lalu
  Lasse Öörni ec8394b3de Initial terrain LOD. No stitching yet. 13 tahun lalu
  Lasse Öörni 478a5af9d1 Allow defining depth bias for materials. 13 tahun lalu
  Lasse Öörni 42b9cbc158 Cleaned up terrain code. 13 tahun lalu
  Lasse Öörni 248fc3c1b6 Terrain attributes. 13 tahun lalu
  Lasse Öörni 69d7e27179 Added terrain raycast & occlusion. 13 tahun lalu
  Lasse Öörni c18efb013f Added terrain tangent generation. 13 tahun lalu
  Lasse Öörni 64e7b12bd8 Added possibility to add components without going through an object factory. 13 tahun lalu
  Lasse Öörni 2a0aae070a Started work on terrain. 13 tahun lalu