Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  urho3d-travis-ci 1151b8a2d6 Travis CI: bump copyright to 2020. 6 ani în urmă
  urho3d-travis-ci a476f0c401 Travis CI: bump copyright to 2019. 7 ani în urmă
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 c277e7fd01 Rinse and repeat using Clang-Tidy 4.0 and Clion. 8 ani în urmă
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 29fed24492 Rinse and repeat by invoking clang-tidy (v3.9) from CLI directly. 8 ani în urmă
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 1156ebfcec Clang-Tidy - cert-flp30-c. 8 ani în urmă
  urho3d-travis-ci 70049ba582 Travis CI: bump copyright to 2018. 8 ani în urmă
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 73c97d9f64 Only add defines at the scope they are actually required. 9 ani în urmă
  Lasse Öörni 540404bee2 Minor refactor for .ies extension detection. 9 ani în urmă
  JSandusky 306daeded5 Change sigma table naming to fit conventions 9 ani în urmă
  JSandusky 7a3ddb11ee JS: Add IES cookie generation to RampGenerator 9 ani în urmă
  urho3d-travis-ci ee054a1507 Travis CI: bump copyright to 2017. 9 ani în urmă
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 13ed7bbbb6 Workaround a linking issue when using MinGW >= 6.1.0. 9 ani în urmă
  dragonCASTjosh 5698f9205a Change towards getting STB working on shared 9 ani în urmă
  urho3d-travis-ci c4f6f315ff Travis CI: bump copyright to 2016. 10 ani în urmă
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 c2471a240a Reorganize includes for Samples and Extras. 10 ani în urmă
  Lasse Öörni f4b5ead164 On D3D11 & OpenGL3, convert luminance & luminance-alpha textures to RGBA on upload. Revert RampGenerator & Spot/SpotWide texture changes to use RGB format. Closes #718. 10 ani în urmă
  Lasse Öörni 785df863e4 Save spot textures generated by RampGenerator as RGB. 10 ani în urmă
  Lasse Öörni bb2ebf7568 Bump copyright to 2015. 11 ani în urmă
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 ed214bbeb3 Avoid the include dirs hack for finding the Urho3D.h header. 11 ani în urmă
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 35307869ee Clean up to remove unused CMake variables. 11 ani în urmă
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 359efb2d37 Move the DebugNew.h from Urho3D/Container subdir to Urho3D subdir. 11 ani în urmă
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 b51e419c88 Change impl. file to include the header file from corresponding subdir. 11 ani în urmă
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 4feb135281 Clean up SDK include dirs. Refactor FindUrho3D CMake module. 11 ani în urmă
  Lasse Öörni 6d5ddc23e0 Bump the copyright for 2014. 12 ani în urmă
  Lasse Öörni dee404c133 Removed unnecessary conversion step from RampGenerator. 12 ani în urmă
  Wei Tjong Yao 02512cecf9 In order to move the out-of-source 'build' directory back to Urho3D project root directory, all the source codes sub-directories are now moved down one level to a new directory under project root called 'Source'. 12 ani în urmă