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https://github.com/urho3d/urho3d.git
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Lasse Öörni
0bcb95e6a2
Refactored techniques + more GLSL & HLSL shaders. Fixed shader code loading for cases where only vertex or pixel shader source is present.
12 년 전
Lasse Öörni
ba1eb8ef11
Added lightmapped LitSolid shader variation.
13 년 전