Lasse Öörni
|
7ae747063f
Rename "Unit Per Pixel" attribute in Drawable2D to "Pixels Per Unit" to match the actual behavior in StaticSprite2D / AnimatedSprite2D. Remove the attribute from ParticleEmitter2D class as it doesn't have effect. Closes #230.
|
12 ani în urmă |
aster2013
|
1c0cecb87a
Don't use unit per pixel in ParticleEmitter2D.
|
12 ani în urmă |
aster2013
|
ced2a315af
Add set animtion to AnimatedSprite2D in editor, fixed minor bug in ParticleEmitter2D.
|
12 ani în urmă |
Yao Wei Tjong 姚伟忠
|
88021f0509
Clean up the 2D library fix for the Editor.
|
12 ani în urmă |
Yao Wei Tjong 姚伟忠
|
ff1f9fc7d8
Fix Drawable2D bounding box update and attribute network propagation.
|
12 ani în urmă |
Yao Wei Tjong 姚伟忠
|
5e6c081d09
Fix inspecting AnimatedSprite2D & ParticleEmitter2D attrs in Editor.
|
12 ani în urmă |
aster2013
|
a9afb47a7e
Fixed warning.
|
12 ani în urmă |
Yao Wei Tjong 姚伟忠
|
1a7d032425
Misc. minor fixes.
|
12 ani în urmă |
aster2013
|
39b2bfcfdf
Refactor code.
|
12 ani în urmă |
aster2013
|
8bc70469e3
Apply node world transform to particle.
|
12 ani în urmă |
Lasse Öörni
|
0628d61af6
Do not update/clone material in UpdateBatches(), as it's called from a worker thread. Instead update material earlier on demand.
|
12 ani în urmă |
aster2013
|
d4bab90eb8
Add ParticleEmitter2D.
|
12 ani în urmă |