Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Lasse Öörni 64929dc50d Add possibility to disable RigidBody mass update to optimize performance when using several collisionshapes in the same node. Closes #489. před 11 roky
  Alex Parlett a22a24c0e4 Rename RigidBody::Phantom to RigidBody::Trigger to align it with common terminology for physics. před 12 roky
  Lasse Öörni 668772bb50 Added PhysicsWorld::RemoveCachedGeometry() function to manually invalidate cached collision geometry of a changed model. Added watching for CollisionShape model live reload. Removed internal but public functions from the Lua physics API. před 12 roky
  Paweł Mogiła 1cb217a8ef Expose anisotropic friction to Lua and AngelScript před 12 roky
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 d33ac02538 Refactor build scripts to build Urho3D library as main target. před 12 roky