Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 05452b8bd1 Refactor IntegerLog2() to LogBaseTwo() for performance and consistency. před 8 roky
  Eugene Kozlov f7573971f4 Update Navigation AS API. Add streaming mode to AS sample 39_CrowdNavigation. Disable bounding box padding on NavigationMesh::Allocate. Send E_NAVIGATION_MESH_REBUILT on NavigationMesh::Allocate. před 8 roky
  Eugene Kozlov 6f57b5b4e5 Add events for navigation mesh tile operations. Fix obstacles rendering into newly added tiles. před 8 roky
  Eugene Kozlov e85e9d897c Add support of sparse navigation meshes and dynamic tile management. Add two examples based on 15_Navigation and 39_CrowdNavigation. před 8 roky
  cosmy 7902fba3b9 Replace deprecated LZ4 functions in Urho3D. před 8 roky
  urho3d-travis-ci ee054a1507 Travis CI: bump copyright to 2017. před 9 roky
  Eugene Kozlov a69df6344a Replace new/delete with UniquePtr in simplest cases. před 9 roky
  Lasse Öörni d9a295a595 Re-enable the unsigned/signed mismatch warning. Code cleanup. před 10 roky
  urho3d-travis-ci c4f6f315ff Travis CI: bump copyright to 2016. před 10 roky
  JSandusky 003aedb298 Add configuration of maximum layers in DynamicNavigationMesh před 10 roky
  Ivan K ad2eb74d83 LOGERROR -> URHO3D_LOGERROR před 10 roky
  Ivan K 3a7e7f058e LOGWARNING -> URHO3D_LOGWARNING před 10 roky
  Ivan K 0c3f67abfe LOGDEBUG -> URHO3D_LOGDEBUG před 10 roky
  Ivan K db15f0358e PROFILE -> URHO3D_PROFILE před 10 roky
  Ivan K 212f419026 ACCESSOR_ATTRIBUTE -> URHO3D_ACCESSOR_ATTRIBUTE před 10 roky
  Ivan K 82b9a034a2 COPY_BASE_ATTRIBUTES -> URHO3D_COPY_BASE_ATTRIBUTES před 10 roky
  Ivan K 4bcbae61fe HANDLER -> URHO3D_HANDLER před 10 roky
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 69dd312d54 Reformat and reorganize include for Navigation sub-library. před 10 roky
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 549b6fd8be Add crowd update callback support. Remove redundant vectors. před 10 roky
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 fa77a456f8 Reformat Urho3D source files to get rid of the indents on empty lines. před 10 roky
  Lasse Öörni 7ac5c2d542 Fix remaining classes for OnSceneSet(). před 10 roky
  Mike3D 4fab742e50 Added accessors for navMesh debug geometry před 10 roky
  Mike3D b274be3997 Added Get/SetMaxObstacles() to DynamicNavigationMesh před 10 roky
  JSandusky a4cec53adb Iterate through updating the tilecache před 10 roky
  Mike3D 562700fceb Added more navigation bindings před 10 roky
  Lasse Öörni fd8703dcec Flush the DetourTileCache update queue if necessary, when adding or removing an obstacle. Closes #726. před 10 roky
  Mike3D cca861f6d3 Simplified sample 39 using the crowd manager před 10 roky
  Lasse Öörni 33122036f3 Clear obstacleId_ also in silent mode obstacle removal. Fixed event type when obstacle removed. May or may not have anything to do with #726. před 10 roky
  Mike3D fed3846611 Improved navigation debug geometry and added missing bindings před 10 roky
  Lasse Öörni 5b41352680 Minor whitespace and code convention edits. před 10 roky