История коммитов

Автор SHA1 Сообщение Дата
  Lasse Öörni b9278e0a94 Implement partial rendertarget clear on D3D11. Implement Graphics::ResolveToTexture() on D3D11. Fix most post-process shaders on D3D11. Readded the custom constant buffer slot. Update documentation. 11 лет назад