This website works better with JavaScript
Почетна
Преглед
Помоћ
Пријавите се
cpp
/
urho3d
огледало од
https://github.com/urho3d/urho3d.git
Прати
2
Волим
0
Креирај огранак
0
Датотеке
Дискусије
0
Вики
Дрво:
1.7
Гране
Ознаке
cmake_checks
component-based-ui
drawable-shader-parameters
emscripten-shell-mouse-events
fredakilla-sparkdev
legacy-attributes
master
orefkov-GLES3_Support
p2p-multiplayer
platform-query-functions
refactor-buildsystem
sse2neon
upgrade-sdl
upstream-upgrade-sdl
websockets-implementation
1.9.0
1.8
1.8-ALPHA
1.7.1
1.7
1.6
1.5
1.4
1.32
1.31
1.3
1.23
1.22
1.21
1.2
1.16
1.15
1.14
1.13
1.12
1.11
1.1
1.0
Историја ревизија
Пронађи
Аутор
SHA1
Порука
Датум
Lasse Öörni
e6c75eb229
Added TRANSLUCENT option to lighting, which takes absolute value of NdotL (only works in forward lighting.) Add example translucent techniques. Closes
#1016
.
пре 10 година