Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  1vanK 449ab2e2e8 Split Urho2D to Urho2D and Physics2D (#2864) 4 ani în urmă
  urhobot c65eaab8a3 GH Actions: Bump copyright year to 2022. 4 ani în urmă
  urhobot f861a10a61 GH Actions: Bump copyright to 2021. 4 ani în urmă
  SuperWangKai 30a629ca21 Tracy profiler integration. (#2776) 5 ani în urmă
  urho3d-travis-ci 1151b8a2d6 Travis CI: bump copyright to 2020. 6 ani în urmă
  urho3d-travis-ci a476f0c401 Travis CI: bump copyright to 2019. 7 ani în urmă
  Eugene Kozlov 82c5529295 Rename Quality to MaterialQuality. Revert AnimationTrack default ctor. Rename UseEvent to UpdateEvent. Make FlagSet casts more strict. Minor changes. 7 ani în urmă
  Rokas Kupstys 966590d8e7 Use FlagSet<> for storing masks. 7 ani în urmă
  urho3d-travis-ci 70049ba582 Travis CI: bump copyright to 2018. 8 ani în urmă
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 c99c5fbf64 Clang-Tidy - modernize-use-equals-default. 8 ani în urmă
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 ca97fd9b9b Clang-Tidy - modernize-use-auto. 8 ani în urmă
  Eugene Kozlov 5a2bec95f1 Automatic upgrade: override, typedef to using, 0 to nullptr. 8 ani în urmă
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 c7a0149dc9 Another sweep for tvOS conditional code branch. 8 ani în urmă
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 75b8420a31 Initial work for porting Urho3D to AppleTV platform. 10 ani în urmă
  Lasse Öörni 13cfad66ef RaycastVehicle code / comments formatting and AngelScript fix. RegisterRaycastVehicleLibrary function removed and class registration performed as part of Physics library initialization instead. 8 ani în urmă
  Sergey Lapin 18868d74c9 Bullet RaycastVehicle support 8 ani în urmă
  Lasse Öörni 218f48ea98 Add lowdpi command line option to force low DPI on Retina display. 8 ani în urmă
  TheComet cf30fb98c0 Adding IK library to Urho3D, enable/disable it with -DURHO3D_IK 9 ani în urmă
  PredatorMF 07b9675dfd Add monitor and refresh rate options for fullscreen/borderless 9 ani în urmă
  Eugene Kozlov 0c400e3d9d Split Engine::Initialize 9 ani în urmă
  Eugene Kozlov 94bf1f3a85 Prepare to extract code from Engine::Initialize. 9 ani în urmă
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 d42723a45e Enable high DPI on Apple retina display device by default. 9 ani în urmă
  urho3d-travis-ci ee054a1507 Travis CI: bump copyright to 2017. 9 ani în urmă
  1vanK 2a703a5ab1 Add engine parameters const 9 ani în urmă
  Lasse Öörni a1e2bc9bd3 Make shader cache location configurable, default "urho3d/shadercache" in app preferences, to avoid writing to write-protected installation directory by default. Instructions in porting notes to restore earlier behavior. ShaderCacheDir & PackageCacheDir parameters added to engine startup parameters. Fix GetResourceFileName() function to return the unmodified filename if it's absolute and exists. Remove unnecessary mutex lock from GetResourceFileName(). Remove some code duplication from Graphics class implementations. Closes #1610. 9 ani în urmă
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 b99f652892 Minor refactoring on the event profiler subsystem. 9 ani în urmă
  Lasse Öörni c38d29a20c Make MessageBox a UIElement subclass for automatic lifetime management through the UI hierarchy. (Use MessageBox:new in Lua for safe operation.) Remove the "test all factories" feature in Engine class (Debug mode) since it would leave a MessageBox in the UI. Use UI root size for centering the MessageBox instead of Graphics resolution, since the UI might be scaled. Closes #1439. Closes #634. 9 ani în urmă
  Lasse Öörni 3b4b354d51 If targeting 60 fps or above on iOS, skip the framelimiter sleep loop, since it could cause running below 60 fps even if the frame was executed fast enough. 9 ani în urmă
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 d0bcac5fe0 Ensure iPhoneOS and iPhoneSimulator use the same code path. 9 ani în urmă
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 3ab69da3af Use __ANDROID__ compiler define consistently. 9 ani în urmă