1vanK
|
449ab2e2e8
Split Urho2D to Urho2D and Physics2D (#2864)
|
4 ani în urmă |
urhobot
|
c65eaab8a3
GH Actions: Bump copyright year to 2022.
|
4 ani în urmă |
urhobot
|
f861a10a61
GH Actions: Bump copyright to 2021.
|
4 ani în urmă |
SuperWangKai
|
30a629ca21
Tracy profiler integration. (#2776)
|
5 ani în urmă |
urho3d-travis-ci
|
1151b8a2d6
Travis CI: bump copyright to 2020.
|
6 ani în urmă |
urho3d-travis-ci
|
a476f0c401
Travis CI: bump copyright to 2019.
|
7 ani în urmă |
Eugene Kozlov
|
82c5529295
Rename Quality to MaterialQuality. Revert AnimationTrack default ctor. Rename UseEvent to UpdateEvent. Make FlagSet casts more strict. Minor changes.
|
7 ani în urmă |
Rokas Kupstys
|
966590d8e7
Use FlagSet<> for storing masks.
|
7 ani în urmă |
urho3d-travis-ci
|
70049ba582
Travis CI: bump copyright to 2018.
|
8 ani în urmă |
Yao Wei Tjong 姚伟忠
|
c99c5fbf64
Clang-Tidy - modernize-use-equals-default.
|
8 ani în urmă |
Yao Wei Tjong 姚伟忠
|
ca97fd9b9b
Clang-Tidy - modernize-use-auto.
|
8 ani în urmă |
Eugene Kozlov
|
5a2bec95f1
Automatic upgrade: override, typedef to using, 0 to nullptr.
|
8 ani în urmă |
Yao Wei Tjong 姚伟忠
|
c7a0149dc9
Another sweep for tvOS conditional code branch.
|
8 ani în urmă |
Yao Wei Tjong 姚伟忠
|
75b8420a31
Initial work for porting Urho3D to AppleTV platform.
|
10 ani în urmă |
Lasse Öörni
|
13cfad66ef
RaycastVehicle code / comments formatting and AngelScript fix. RegisterRaycastVehicleLibrary function removed and class registration performed as part of Physics library initialization instead.
|
8 ani în urmă |
Sergey Lapin
|
18868d74c9
Bullet RaycastVehicle support
|
8 ani în urmă |
Lasse Öörni
|
218f48ea98
Add lowdpi command line option to force low DPI on Retina display.
|
8 ani în urmă |
TheComet
|
cf30fb98c0
Adding IK library to Urho3D, enable/disable it with -DURHO3D_IK
|
9 ani în urmă |
PredatorMF
|
07b9675dfd
Add monitor and refresh rate options for fullscreen/borderless
|
9 ani în urmă |
Eugene Kozlov
|
0c400e3d9d
Split Engine::Initialize
|
9 ani în urmă |
Eugene Kozlov
|
94bf1f3a85
Prepare to extract code from Engine::Initialize.
|
9 ani în urmă |
Yao Wei Tjong 姚伟忠
|
d42723a45e
Enable high DPI on Apple retina display device by default.
|
9 ani în urmă |
urho3d-travis-ci
|
ee054a1507
Travis CI: bump copyright to 2017.
|
9 ani în urmă |
1vanK
|
2a703a5ab1
Add engine parameters const
|
9 ani în urmă |
Lasse Öörni
|
a1e2bc9bd3
Make shader cache location configurable, default "urho3d/shadercache" in app preferences, to avoid writing to write-protected installation directory by default. Instructions in porting notes to restore earlier behavior. ShaderCacheDir & PackageCacheDir parameters added to engine startup parameters. Fix GetResourceFileName() function to return the unmodified filename if it's absolute and exists. Remove unnecessary mutex lock from GetResourceFileName(). Remove some code duplication from Graphics class implementations. Closes #1610.
|
9 ani în urmă |
Yao Wei Tjong 姚伟忠
|
b99f652892
Minor refactoring on the event profiler subsystem.
|
9 ani în urmă |
Lasse Öörni
|
c38d29a20c
Make MessageBox a UIElement subclass for automatic lifetime management through the UI hierarchy. (Use MessageBox:new in Lua for safe operation.) Remove the "test all factories" feature in Engine class (Debug mode) since it would leave a MessageBox in the UI. Use UI root size for centering the MessageBox instead of Graphics resolution, since the UI might be scaled. Closes #1439. Closes #634.
|
9 ani în urmă |
Lasse Öörni
|
3b4b354d51
If targeting 60 fps or above on iOS, skip the framelimiter sleep loop, since it could cause running below 60 fps even if the frame was executed fast enough.
|
9 ani în urmă |
Yao Wei Tjong 姚伟忠
|
d0bcac5fe0
Ensure iPhoneOS and iPhoneSimulator use the same code path.
|
9 ani în urmă |
Yao Wei Tjong 姚伟忠
|
3ab69da3af
Use __ANDROID__ compiler define consistently.
|
9 ani în urmă |