コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  1vanK 449ab2e2e8 Split Urho2D to Urho2D and Physics2D (#2864) 4 年 前
  urhobot c65eaab8a3 GH Actions: Bump copyright year to 2022. 4 年 前
  urhobot f861a10a61 GH Actions: Bump copyright to 2021. 4 年 前
  urho3d-travis-ci 1151b8a2d6 Travis CI: bump copyright to 2020. 6 年 前
  urho3d-travis-ci a476f0c401 Travis CI: bump copyright to 2019. 7 年 前
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 6d08bcd8c0 Clang-Tidy - hicpp-member-init. 8 年 前
  urho3d-travis-ci 70049ba582 Travis CI: bump copyright to 2018. 8 年 前
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 446247fa8c Clang-Tidy - modernize-loop-convert. 8 年 前
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 ca97fd9b9b Clang-Tidy - modernize-use-auto. 8 年 前
  Eugene Kozlov 5a2bec95f1 Automatic upgrade: override, typedef to using, 0 to nullptr. 8 年 前
  Henrik Heino 2d8c0cf247 IntVector2 bindings, conversions, serialization, etc. 9 年 前
  urho3d-travis-ci ee054a1507 Travis CI: bump copyright to 2017. 9 年 前
  Lasse Öörni d1096470d5 Execute DelayedStart() in ScriptInstance, LuaScriptInstance & LogicComponent before first FixedUpdate() if it comes sooner than Update(). Fix long-standing bug in NinjaSnowWar where the ninja orientation would be overwritten by yaw=0 from controls. 9 年 前
  urho3d-travis-ci c4f6f315ff Travis CI: bump copyright to 2016. 10 年 前
  Lasse Öörni a9e62241a7 Unify fixed update source handling in ScriptInstance, LuaScriptInstance & LogicComponent. It can now be either PhysicsWorld or PhysicsWorld2D. Remove auto-creation of PhysicsWorld from ScriptInstance, as LogicComponent or LuaScriptInstance don't do that either, and the ScriptInstance can not known whether PhysicsWorld or PhysicsWorld2D should be created. 10 年 前
  Lasse Öörni 7afc3cd9ce HasSubscribedToEvent() exposed to scripting. Closes #1122. 10 年 前
  Lasse Öörni 1f0fc3de93 Added missing DelayedStart() functionality to LuaScriptInstance. 10 年 前
  Ivan K ad2eb74d83 LOGERROR -> URHO3D_LOGERROR 10 年 前
  Ivan K 3959d569fa MIXED_ACCESSOR_ATTRIBUTE -> URHO3D_MIXED_ACCESSOR_ATTRIBUTE 10 年 前
  Ivan K 212f419026 ACCESSOR_ATTRIBUTE -> URHO3D_ACCESSOR_ATTRIBUTE 10 年 前
  Ivan K 4bcbae61fe HANDLER -> URHO3D_HANDLER 10 年 前
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 fa77a456f8 Reformat Urho3D source files to get rid of the indents on empty lines. 10 年 前
  Lasse Öörni 7ac5c2d542 Fix remaining classes for OnSceneSet(). 10 年 前
  Lasse Öörni e8af02f453 Add double serialization support to Variant, Deserializer/Serializer, XMLElement & JSONValue. Use double to store a Lua object's number attributes. Add editing of double attributes to the editor. Closes #758. 10 年 前
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 b2c2bb372b Attempt to suppress some of the compiler warnings from iOS 64bit build. 10 年 前
  aster2013 83e1fbebe3 Remove WeakPtr<LuaFunction> in LuaIntegration sample; 11 年 前
  aster2013 52731a6d22 Replace WeakPtr<LuaFunction> with LuaFunction ptr. 11 年 前
  aster2013 b6e413e49d Simplify Lua event handler, keep it has same behavior as AngleScript and C++. 11 年 前
  aster2013 a8104ef27c Use command to record add or remove event handler when invoking. 11 年 前
  aster2013 5882cb9975 Change argument type from String to StringHash. 11 年 前