Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  urhobot c65eaab8a3 GH Actions: Bump copyright year to 2022. před 4 roky
  urhobot f861a10a61 GH Actions: Bump copyright to 2021. před 4 roky
  urho3d-travis-ci 1151b8a2d6 Travis CI: bump copyright to 2020. před 6 roky
  urho3d-travis-ci a476f0c401 Travis CI: bump copyright to 2019. před 7 roky
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 d43bf1b3d6 Clang-Tidy - hicpp-signed-bitwise. před 8 roky
  urho3d-travis-ci 70049ba582 Travis CI: bump copyright to 2018. před 8 roky
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 dc384c1bec Quick fix for Android-CI build. před 8 roky
  Eugene Kozlov 5a2bec95f1 Automatic upgrade: override, typedef to using, 0 to nullptr. před 8 roky
  Lasse Öörni cc26cac198 Use base16 for VariantMap hash key conversion in both directions in JSONValue. Expose JSONValue Get/Set Variant & VariantMap to script. před 8 roky
  Lasse Öörni d57e7bc5c4 Fix JSONValue::End() and typo. Closes #1925. před 8 roky
  urho3d-travis-ci ee054a1507 Travis CI: bump copyright to 2017. před 9 roky
  Lasse Öörni 48f779e234 Add possibility for materials to define vertex & pixel shader compilation defines, like techniques & passes. Related to #1566. As a consequence, removed the "alphamask" hint from techniques (render order can be used instead) and automatic determination if material should occlude. Fixed bugs in Material JSON save. Allow JSONValue::Size() to also work in object mode. Added porting notes as necessary. před 9 roky
  Lasse Öörni b7c7568c24 Add to/from string conversions for JSONValueType & JSONNumberType. Minor code cleanup and missing JSONValue script bindings. Closes #1546. před 9 roky
  urho3d-travis-ci c4f6f315ff Travis CI: bump copyright to 2016. před 10 roky
  Lasse Öörni 48ab1f3bda Squashed commit of the following: před 10 roky
  Lasse Öörni 5165aa91fb Remove GetJsonType() function from editor resource browser code since JSON files don't have a similar root element name, and it was causing the editor not to compile. Fix save of ResourceRef / ResourceRefList in JSON. Fix missing child nodes in JSON scenes. Fix editor to use the correct function to save / load JSON nodes. Fix number of attempts in finding the attribute matching JSON data. před 10 roky
  Lasse Öörni 8463b48e96 Remove SplitMode enum in favor of a bool to simplify script binding. Reverse the default behavior to not return empty strings to ensure correctness of existing code. Fix resource prefix path list to not require a space. Fix ResourceRefList deserialization. Closes #1014. před 10 roky
  Ivan K ad2eb74d83 LOGERROR -> URHO3D_LOGERROR před 10 roky
  Ivan K 3a7e7f058e LOGWARNING -> URHO3D_LOGWARNING před 10 roky
  aster2013 92eefa7fc0 Refactor JSONValue SetVariantXXX functions. před 10 roky
  aster2013 b27d32a134 JSONFile před 10 roky
  aster2013 57551ca717 Remove At function in JSONValue, add SetXXX functions for LuaAPI. před 10 roky
  aster2013 ddc19bf278 Fix name error, add iterator for JSON object type. před 10 roky
  aster2013 d3247fccf5 Minor fixed. před 10 roky
  aster2013 c0014f40bb Accroding the discuss on forum by Lasse and other users and refer to the json code in Lasse's Turso3D engine, rewrite JSONFile and JSONValue class, make it looks like JSON. před 10 roky
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 4807206bd7 Bind all variant types from C++ to Lua and vice versa. See #820. před 10 roky
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 fa77a456f8 Reformat Urho3D source files to get rid of the indents on empty lines. před 10 roky
  Lasse Öörni e8af02f453 Add double serialization support to Variant, Deserializer/Serializer, XMLElement & JSONValue. Use double to store a Lua object's number attributes. Add editing of double attributes to the editor. Closes #758. před 10 roky
  Lasse Öörni bb2ebf7568 Bump copyright to 2015. před 11 roky
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 f719e3a429 Remove explicit inclusion of precompiled header file. před 11 roky