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作者 SHA1 备注 提交日期
  Lasse Öörni 118ed95315 Multithreaded the shader compilation using all available CPU cores. 14 年之前
  Lasse Öörni 2de636df19 Disabled projection jitter from the debug geometery. 14 年之前
  Lasse Öörni 5f4b56103f Refactored ShaderCompiler to use D3DXCompileShader() instead of invoking fxc.exe. 14 年之前
  Lasse Öörni f60321b20f Use PODVector more extensively. 14 年之前
  Lasse Öörni 516b532a8f Refactored StringUtils as member functions of String & the classes to be converted. 14 年之前
  Lasse Öörni a956f2ff20 Fixed bugs in Vector & PODVector. 14 年之前
  Lasse Öörni 088a84a8b8 Added linked list class. 14 年之前
  Lasse Öörni d69efd65f0 Container library fixes. 14 年之前
  Lasse Öörni 565de1ad02 Moved some of StringUtils functions to the String class. 14 年之前
  Lasse Öörni 7c45da5588 Import new code. 14 年之前
  Lasse Öörni a48885a729 Make way for import of new code. 14 年之前
  Lasse Öörni a31265fb65 Further input fixes. 15 年之前
  Lasse Öörni 97d3e56a1f Split data files to Data & CoreData. CoreData contains the bare necessary files needed to run, like shaders and default materials. 15 年之前
  Lasse Öörni 916b30bcb3 Removed exception throwing from XMLElement code. 15 年之前
  Lasse Öörni 88a24c5bd0 Added LOD combine mode to AssetImporter. 15 年之前
  Lasse Öörni 51629b18c6 Added Open Asset Import Library. 15 年之前
  Lasse Öörni 902dfd4a13 Re-commit for the new year. Let's aim for less wiki update spam this time! 15 年之前