Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Lasse Öörni a40fead7dc Updated license for the new year. преди 13 години
  Lasse Öörni 88aaa46465 Corrected formatting issues. License.txt & Readme.txt encoded as UTF-8, source code uses ASCII encoding. преди 13 години
  Lasse Öörni f0b6d55b28 Enclosed Urho3D classes inside Urho3D namespace to avoid clashes with external libraries. преди 13 години
  Lasse Öörni 8c581bf8bb Cleaned up Doxygen comments. преди 13 години
  Lasse Öörni 42b9cbc158 Cleaned up terrain code. преди 13 години
  Lasse Öörni 248fc3c1b6 Terrain attributes. преди 13 години
  Lasse Öörni 06371a62ed Wrap decal around static geometry. преди 13 години
  Lasse Öörni 91c7374e28 Started work on decals. преди 13 години
  Lasse Öörni d62812df86 Comments cleanup and Batch refactoring. преди 13 години
  Lasse Öörni 4548687d1b Set Skybox distance to a fixed 0. преди 13 години
  Lasse Öörni 48190acfca Eliminated most virtual function calls from getting Drawable batches. преди 13 години
  Lasse Öörni c936e216d9 Optimized StaticModel batch structure for less cache misses. преди 13 години
  Lasse Öörni 00522a44a7 Optimized GetBatch() in StaticModel & AnimatedModel by caching the current LOD geometries into a flat array. преди 13 години
  Lasse Öörni cc3ee34f58 Increased occlusion buffer depth bias. преди 14 години
  Lasse Öörni 1b08deec28 Fixed editor gizmo movement in local axes mode. преди 14 години
  Lasse Öörni 950e37beb1 Refactored raycast query handling in preparation to threading it. преди 14 години
  Lasse Öörni cccb072a3d Threaded light queries. преди 14 години
  Lasse Öörni 353270e6c7 UpdateDistance() / UpdateGeometry() refactoring. LOD levels are calculated in UpdateDistance(), while UpdateGeometry() is strictly used for preparing GPU resources, and is called after culling and preparing batches. преди 14 години
  Lasse Öörni 9d077e78a8 Code cleanup. преди 14 години
  Lasse Öörni 00cca6b83c Zone system refactoring. Now objects check which zone they're in, for per-object ambient light and fog settings. преди 14 години
  Lasse Öörni 7f7e8b970d Added subgeometry centers to the model format for proper sorting of transparent geometries. преди 14 години
  Lasse Öörni 1fd39c6922 Fixed TestSceneOld to randomize the scene similarly as in Urho3D 1.0. преди 14 години
  Lasse Öörni 30660c705c Initial non-working editor code ported from Urho3D 1.0. преди 14 години
  Lasse Öörni de67af8825 CoreData / Data reorganization. преди 14 години
  Lasse Öörni b694ad047e Refactored interest management into the NetworkPriority component. преди 14 години
  Lasse Öörni 7b15b34c83 Removed most OnGetAttribute() / OnSetAttribute() functions in favor of accessor attributes. преди 14 години
  Lasse Öörni f60321b20f Use PODVector more extensively. преди 14 години
  Lasse Öörni d69efd65f0 Container library fixes. преди 14 години
  Lasse Öörni 565de1ad02 Moved some of StringUtils functions to the String class. преди 14 години
  Lasse Öörni a7a458b3a9 Script API registration cleanup: asMETHODPR changed to asMETHOD where possible. преди 14 години