커밋 기록

작성자 SHA1 메시지 날짜
  aster2013 9b17bc6328 Remove fullName_ member variance. 12 년 전
  aster2013 8fc76e81fd Replace tab with space. 12 년 전
  aster2013 9b31d29a54 Add GetFullName in ShaderVariation, make code more clear. 12 년 전
  Lasse Öörni cc9e5e1994 Moved to XML based shader precache files. Refactored shader precaching code to its own class. Closes #199. 12 년 전
  Lasse Öörni abc6fcd8b8 Shader precaching mechanism. Call Graphics::BeginDumpShaders() or use the engine command line parameter -ds <file> to create a shader dump file of the variations that are loaded during program run, and Graphics::PrecacheShaders() to load the dump file. 12 년 전
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 50556078d6 Fix Raspberry-PI build. 12 년 전
  Lasse Öörni caf080ecbb Initial refactoring of Direct3D9 shaders. ShaderCompiler removed. Bytecode not cached into files yet. 12 년 전
  Lasse Öörni db713bdba2 Avoid string allocations during View::Define() and Renderer::GetShader(). 12 년 전
  Lasse Öörni ea334e4393 Merge branch 'master' into shader-refactor 12 년 전
  Lasse Öörni 6d5ddc23e0 Bump the copyright for 2014. 12 년 전
  Lasse Öörni 1a1fe9a24f Optimize Shader::SanitateDefines(). In debug mode, check that shader code uses each define. 12 년 전
  Lasse Öörni e0f391b0fc Started shader refactoring. 12 년 전
  Lasse Öörni f299c0d815 Fixed Android GL context destroy / restore. Removed project.properties file, as it's generated by the command "android update project". 12 년 전
  Wei Tjong Yao 02512cecf9 In order to move the out-of-source 'build' directory back to Urho3D project root directory, all the source codes sub-directories are now moved down one level to a new directory under project root called 'Source'. 12 년 전