커밋 기록

작성자 SHA1 메시지 날짜
  Lasse Öörni a40fead7dc Updated license for the new year. 13 년 전
  Lasse Öörni 7d8558a51f Applied massive patch from weitjong. 13 년 전
  Lasse Öörni 48da9e9093 Applied VS2012 / ShaderCompiler patch from Colin Barrett. 13 년 전
  Lasse Öörni 88aaa46465 Corrected formatting issues. License.txt & Readme.txt encoded as UTF-8, source code uses ASCII encoding. 13 년 전
  Lasse Öörni f0b6d55b28 Enclosed Urho3D classes inside Urho3D namespace to avoid clashes with external libraries. 13 년 전
  Lasse Öörni 088561af13 Compile shader bytecode into separate directories to keep the HLSL source directory clean. 13 년 전
  Lasse Öörni 83487ac88f Further ShaderParser optimization. 13 년 전
  Lasse Öörni e8d549ef7e Shader refactoring. Renamed the lit object ubershader as LitSolid; it now handles also deferred rendering. 13 년 전
  Lasse Öörni 8a0581af7e Do not create ShaderCompiler worker threads when only compiling a single shader variation. 13 년 전
  Lasse Öörni 5507b006be Shader load/compile refactoring. Removed shader source code from the SourceAssets directory and moved to Bin/CoreData/Shaders. 13 년 전
  Lasse Öörni da921892b2 Rearranged Octant variables for more optimal access. 13 년 전
  Lasse Öörni c48f640a18 Changed several structures to HashMap / HashSet for better performance. 13 년 전
  Lasse Öörni 0a3b1564d1 Further Unicode fixes. 14 년 전
  Lasse Öörni cc3ee34f58 Increased occlusion buffer depth bias. 14 년 전
  Lasse Öörni 95a8c8bfa7 Added overloads to Variant & XMLElement that take char pointers. 14 년 전
  Lasse Öörni d449b946bd Additions to the PostProcess API. 14 년 전
  Lasse Öörni 471d3ec5ff Added libcpuid for improved CPU detection. 14 년 전
  Lasse Öörni a51afb0631 Initial vertex lighting support. 14 년 전
  Lasse Öörni 0be37e8495 Shader refactoring. Forward shader split to Ambient, BlinnPhong, Unlit & Volumetric. 14 년 전
  Lasse Öörni 7d96303e39 Finalized support for overlapping Direct3D9 shader parameters, or the same shader parameters using different registers in different shaders. 14 년 전
  Lasse Öörni 0e84c54306 Added shader parameter register count information in the D3D shader file format. 14 년 전
  Lasse Öörni ad6243870b Updated to newest kNet & AngelScript. 14 년 전
  Lasse Öörni 836ff51412 Fixed physics and script errors in TestSceneOld. 14 년 전
  Lasse Öörni 424f7a957f Enabled warnings in ShaderCompiler. 14 년 전
  Lasse Öörni 6d552a8193 Use fixed size 24 bit network object IDs for more deterministic bandwidth use. 14 년 전
  Lasse Öörni abe05c6a53 MinGW is no longer officially supported. 14 년 전
  Lasse Öörni af2b4311dc Function name unification and cleanup. ChildElement -> Child. RootElement -> Root. ScriptedChildren -> ChildrenWithScript. 14 년 전
  Lasse Öörni b90c1386be Removed unnecessary parentheses. 14 년 전
  Lasse Öörni 1d036b34ac Fixed crash in ShaderCompiler. 14 년 전
  Lasse Öörni f64121cd59 Skip the shader comment only at fixed position (beginning) to avoid false positives. 14 년 전