Lịch sử commit

Tác giả SHA1 Thông báo Ngày
  Lasse Öörni 1cf5d99d44 Optimized network server operation by using HashMap instead of Map where applicable and by querying Serializable attributes once per network frame, instead of per user. 13 năm trước cách đây
  Lasse Öörni c48f640a18 Changed several structures to HashMap / HashSet for better performance. 13 năm trước cách đây
  Lasse Öörni 26e2ebca26 Fixed enemy motion bugs in networked NinjaSnowWar. 14 năm trước cách đây
  Lasse Öörni cc3ee34f58 Increased occlusion buffer depth bias. 14 năm trước cách đây
  Lasse Öörni 653327dd15 Added E_NETWORKUPDATESENT event. 14 năm trước cách đây
  Lasse Öörni 6381b88166 Added state for server-side package transfers, instead of sending everything at once. 14 năm trước cách đây
  Lasse Öörni b694ad047e Refactored interest management into the NetworkPriority component. 14 năm trước cách đây
  Lasse Öörni 6d552a8193 Use fixed size 24 bit network object IDs for more deterministic bandwidth use. 14 năm trước cách đây
  Lasse Öörni b3a8cf7039 Use HashMap/HashSet for rapidly changing data structures in Connection. 14 năm trước cách đây
  Lasse Öörni 7b254df85d Added simple distance-based interest management for networking. 14 năm trước cách đây
  Lasse Öörni 6f927f6997 Split Network subsystem update into two parts to queue new messages as early as possible. 14 năm trước cách đây
  Lasse Öörni 38fe1554ba Initial multiplayer NinjaSnowWar. 14 năm trước cách đây
  Lasse Öörni 43671aa66f Fixed up to one second delay in starting UDP datagram sends. 14 năm trước cách đây
  Lasse Öörni f70cc35815 Added package file download support to the network protocol. 14 năm trước cách đây
  Lasse Öörni db453e642d Network code cleanup. 14 năm trước cách đây
  Lasse Öörni 40d04b377b Added Compare function to String, which is optionally case-insensitive. 14 năm trước cách đây
  Lasse Öörni fbf5bd4076 Added log prints for loading & saving the scene. 14 năm trước cách đây
  Lasse Öörni 40ad2d09b6 Queue remote events instead of sending immediately to avoid synchronization problems with scene updates. 14 năm trước cách đây
  Lasse Öörni 50682de1c6 Store network replication attributes separately to optimize sending and receiving updates. 14 năm trước cách đây
  Lasse Öörni 644f08c12d Network code refactoring. 14 năm trước cách đây
  Lasse Öörni 7b15b34c83 Removed most OnGetAttribute() / OnSetAttribute() functions in favor of accessor attributes. 14 năm trước cách đây
  Lasse Öörni 489053b85f Added content ID computation for latestdata messages. 14 năm trước cách đây
  Lasse Öörni bd35b5a0e0 Added sending of scene replication messages. 14 năm trước cách đây
  Lasse Öörni 4c3dd57980 Added more networking functionality, including remote events and client's controls update. 14 năm trước cách đây
  Lasse Öörni f28728b3e2 Send identity VariantMap on connecting to server. 14 năm trước cách đây
  Lasse Öörni 91a0b5b41c Fixed Network library to use kNet forward defines. 14 năm trước cách đây
  Lasse Öörni b89e9a547f Added log print when starting the connect attempt. 14 năm trước cách đây
  Lasse Öörni 4e2c3376b7 Switched logging & event order for consistency. 14 năm trước cách đây
  Lasse Öörni 71603ae52e Initial kNet-based networking implementation. 14 năm trước cách đây
  Lasse Öörni aa2491a7ac Moved SharedPtr & SharedArrayPtr to the Container library. 14 năm trước cách đây