コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  Lasse Öörni 2b95618cdb Adapted AutoExposure & BloomHDR shaders. Improved GLSL commenting out of the unnecessary shader function. 12 年 前
  Lasse Öörni 3e14caf89e Load/save cached binary HLSL shaders. Report SM3 supported on OpenGL to simplify code. 12 年 前
  Lasse Öörni caf080ecbb Initial refactoring of Direct3D9 shaders. ShaderCompiler removed. Bytecode not cached into files yet. 12 年 前
  Lasse Öörni 6d5ddc23e0 Bump the copyright for 2014. 12 年 前
  Wei Tjong Yao 02512cecf9 In order to move the out-of-source 'build' directory back to Urho3D project root directory, all the source codes sub-directories are now moved down one level to a new directory under project root called 'Source'. 12 年 前