Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  Lasse Öörni 74c01e7da5 Added compiled AngelScript bytecode support. 12 ani în urmă
  Lasse Öörni da243eb31b Applied UI & editor related patch from weitjong. 13 ani în urmă
  Lasse Öörni a40fead7dc Updated license for the new year. 13 ani în urmă
  Lasse Öörni 88aaa46465 Corrected formatting issues. License.txt & Readme.txt encoded as UTF-8, source code uses ASCII encoding. 13 ani în urmă
  Lasse Öörni f0b6d55b28 Enclosed Urho3D classes inside Urho3D namespace to avoid clashes with external libraries. 13 ani în urmă
  Lasse Öörni 8c581bf8bb Cleaned up Doxygen comments. 13 ani în urmă
  Lasse Öörni c48f640a18 Changed several structures to HashMap / HashSet for better performance. 13 ani în urmă
  Lasse Öörni bc8b45b061 Restored AngelScript typeid caching. 14 ani în urmă
  Lasse Öörni cc3ee34f58 Increased occlusion buffer depth bias. 14 ani în urmă
  Lasse Öörni 700520f320 Further comments and code cleanup. 14 ani în urmă
  Lasse Öörni de67af8825 CoreData / Data reorganization. 14 ani în urmă
  Lasse Öörni b694ad047e Refactored interest management into the NetworkPriority component. 14 ani în urmă
  Lasse Öörni a956f2ff20 Fixed bugs in Vector & PODVector. 14 ani în urmă
  Lasse Öörni d69efd65f0 Container library fixes. 14 ani în urmă
  Lasse Öörni 565de1ad02 Moved some of StringUtils functions to the String class. 14 ani în urmă
  Lasse Öörni 7c45da5588 Import new code. 14 ani în urmă
  Lasse Öörni a48885a729 Make way for import of new code. 14 ani în urmă
  Lasse Öörni bdf76d2445 Refactored ScriptInstance recreation when the ScriptFile is reloaded. Now it uses events. Same system used also for CollisionShapes and Models to ensure proper reloading. 15 ani în urmă
  Lasse Öörni e2335ec26e Initial component editing. 15 ani în urmă
  Lasse Öörni a31265fb65 Further input fixes. 15 ani în urmă
  Lasse Öörni 9ef192a337 Common ScriptFile uninit code moved to releaseModule() function. 15 ani în urmă
  Lasse Öörni c492a2ee69 Added the scriptFile property for accessing the currently executing script file. 15 ani în urmă
  Lasse Öörni 553b5055ad Exposed EventListener, sending events to any EventListener (not just entities or components) and subscribing to sender specific events to script. 15 ani în urmă
  Lasse Öörni 19acc85c8a Added delay-executed method calls to ScriptInstance. 15 ani în urmă
  Lasse Öörni e6d971139d Fixed incorrect stencil clearing in deferred rendering when there is a point light which has some sides unshadowed. 15 ani în urmă
  Lasse Öörni bb67b6d7fe Playable scripted NinjaSnowWar. 15 ani în urmă
  Lasse Öörni 6d015d064a ScriptFile method search cache. 15 ani în urmă
  Lasse Öörni 79df63289c ScriptInstance & ScriptFile no longer allocate own script contexts. Instead ScriptEngine preallocates a fixed number of script contexts, to account for the maximum allowed script execution nesting level. 15 ani în urmă
  Lasse Öörni 956cac7648 Script reloading support. ScriptInstances register themselves with ScriptFile so that on reload, objects can be deleted and recreated. 15 ani în urmă
  Lasse Öörni 044ef4d5a9 Exposed Engine's runFrame() and associated sub-functions to script. 15 ani în urmă