Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Lasse Öörni b4599e046d Hardware sRGB texture support. OpenGL sRGB framebuffer writing implementation still missing. před 12 roky
  Wei Tjong Yao cb357e8859 Fixed the default UIBatch constructor to init all new member variables. Reapply speed optimisation logic in Text batch. před 12 roky
  Lasse Öörni f166775a1d If UI element does not have a gradient, only convert the color once. před 12 roky
  Lasse Öörni c54a81c261 Calculate inverse texture size once during UIBatch construction. před 12 roky
  Lasse Öörni 895819e8d2 Removed use of the UIQuad intermediate structure. Instead construct vertex data directly. před 12 roky
  Lasse Öörni 5160610e25 Refactored freely rotating / scaling UIElements into a separate Sprite class; removed rotation from the base class as it would not work correctly with element hierarchies in most cases. před 12 roky
  Wei Tjong Yao d7f6b4d0b6 Enhanced UIElement to be able to set a default style file for later reference by children elements, added horizontal indentation feature, and added new E_LAYOUTUPDATED event. Enhanced ListView to better support hierarchy mode and added feature to show 'expansion triangle' in hierarchy mode. Fixed a bug in ScrollView to update view size correctly when resizing content element. Fixed a bug in Log's WriteRaw() method so it sends error message to stderr even in quite mode. Refactored Editor to take advantage of the enhancement. před 12 roky
  Lasse Öörni 9ef8625e33 Fixed BorderImage attributes (tiled, blendmode) missing from script API. před 12 roky
  Wei Tjong Yao 37cd015353 Further improvement. před 12 roky
  Wei Tjong Yao 5544602c9e Enhance Font class to support saving of font (TTF or bitmap type) as another bitmap font resource in xml format. For bitmap font type, saving yet to another bitmap font is only meaningful when called with the optional parameter turned on to save only used glyphs. Refactored UIBatch class to enable better performance in Text class UI batch generation in relation to multi-pages/textures font. před 12 roky
  Lasse Öörni a40fead7dc Updated license for the new year. před 13 roky
  Lasse Öörni 7d8558a51f Applied massive patch from weitjong. před 13 roky
  Lasse Öörni 4cafb5c0d7 Added tiled BorderImage patch from primitivewaste. před 13 roky
  Lasse Öörni 88aaa46465 Corrected formatting issues. License.txt & Readme.txt encoded as UTF-8, source code uses ASCII encoding. před 13 roky
  Lasse Öörni f0b6d55b28 Enclosed Urho3D classes inside Urho3D namespace to avoid clashes with external libraries. před 13 roky
  Lasse Öörni cc3ee34f58 Increased occlusion buffer depth bias. před 14 roky
  Lasse Öörni 71d2e019e6 Use a vertex buffer for UI rendering instead of several immediate mode draw operations. The vertex buffer is locked and updated once per frame, instead of several smaller locks. před 14 roky
  Lasse Öörni 861091d375 Fixed performance problems caused by offscreen UI elements being queued for rendering unnecessarily. Fixed missing file extension filtering on Unix. Added String::StartsWith() & String::EndsWith() functions. před 14 roky
  Lasse Öörni b90c1386be Removed unnecessary parentheses. před 14 roky
  Lasse Öörni 483413e472 Fixed the UI not rendering on OpenGL. před 14 roky
  Lasse Öörni 7da01092b6 Renamed ShaderProgram to ShaderVariation. před 14 roky
  Lasse Öörni 3ca3f84df9 Refactored shader loading. A binary format is now used instead of XML data. před 14 roky
  Lasse Öörni 0dee3e592c Migrated the UI library to use PODVector for batches & quads. před 14 roky
  Lasse Öörni 97d698e922 Code cleanup. před 14 roky
  Lasse Öörni 7c45da5588 Import new code. před 14 roky
  Lasse Öörni a48885a729 Make way for import of new code. před 14 roky
  Lasse Öörni ee5a087570 Added hover background color & selection color to Text. před 15 roky
  Lasse Öörni 3dddb2be16 LineEdit scrolling fix and code cleanup. před 15 roky
  Lasse Öörni 523559f1a0 Added setFixedUpdateFps() to ScriptInstance. před 15 roky
  Lasse Öörni 74b348c0a5 Fixed bug with rendering nontextured UI elements. před 15 roky