urho3d-travis-ci
|
c4f6f315ff
Travis CI: bump copyright to 2016.
|
10 năm trước cách đây |
Yao Wei Tjong 姚伟忠
|
f471dd66dd
Refactor installation structure for Windows platform.
|
10 năm trước cách đây |
Yao Wei Tjong 姚伟忠
|
0a88fdbc21
Remove workaround fix for resource prefix path in Urho3DPlayer too.
|
10 năm trước cách đây |
Yao Wei Tjong 姚伟忠
|
587344af8a
Minor cleanup to simplify the override condition for sample code.
|
10 năm trước cách đây |
Yao Wei Tjong 姚伟忠
|
f47c04dcee
Minor fix on code comment. [ci skip]
|
10 năm trước cách đây |
Yao Wei Tjong 姚伟忠
|
8c8e2a97b5
Allow -pp and URHO3D_PREFIX_PATH to override the sample default paths.
|
10 năm trước cách đây |
Yao Wei Tjong 姚伟忠
|
22bd3de807
Refactor resource prefix path parameter to accept a list of paths.
|
10 năm trước cách đây |
Ivan K
|
31f3c9ab65
DEFINE_APPLICATION_MAIN -> URHO3D_DEFINE_APPLICATION_MAIN
|
10 năm trước cách đây |
Ivan K
|
4bcbae61fe
HANDLER -> URHO3D_HANDLER
|
10 năm trước cách đây |
Yao Wei Tjong 姚伟忠
|
8652de217d
Rename Source/Urho3D/Script to Source/Urho3D/AngelScript.
|
10 năm trước cách đây |
Yao Wei Tjong 姚伟忠
|
c2471a240a
Reorganize includes for Samples and Extras.
|
10 năm trước cách đây |
Lasse Öörni
|
006c17f78e
Added command line & engine startup option to disable OpenGL 3.
|
10 năm trước cách đây |
Lasse Öörni
|
88080dad31
Remove Shader Model 2 mode & instancing without stream offset (D3D9) as they are hard to test. Added Graphics::GetApiName() function.
|
10 năm trước cách đây |
Lasse Öörni
|
bb2ebf7568
Bump copyright to 2015.
|
11 năm trước cách đây |
Lasse Öörni
|
3115f08265
Enforce Urho3DPlayer command line format and only use the first argument as the script file name to avoid misparsing rest of the command line. See #628.
|
11 năm trước cách đây |
Lasse Öörni
|
6e5d0db379
If Urho3DPlayer command line is empty, attempt to read Data/CommandLine.txt on all platforms. Closes #615.
|
11 năm trước cách đây |
Yao Wei Tjong 姚伟忠
|
ed214bbeb3
Avoid the include dirs hack for finding the Urho3D.h header.
|
11 năm trước cách đây |
Lasse Öörni
|
b6caeb02a5
Document depth rendering. Disable depth write when sampling a HW depth texture. Disable stencil optimizations when using a custom depth texture, as in that case stencil channel availability can't be guaranteed. Changed -renderpath command line option to use the full resource name instead of defaulting to the RenderPaths directory. Removed test code from ForwardHWDepth renderpath. Closes #597.
|
11 năm trước cách đây |
Lasse Öörni
|
6fc05e9373
Added support for defining custom depth-stencil textures in the renderpath, and performing depth-only rendering passes. Readded support for readable HW depth format (on D3D9 it uses the INTZ hack.) Improved RenderPath & Graphics Lua bindings. Added -renderpath command line option to specify the renderpath file to use.
|
11 năm trước cách đây |
Yao Wei Tjong 姚伟忠
|
359efb2d37
Move the DebugNew.h from Urho3D/Container subdir to Urho3D subdir.
|
11 năm trước cách đây |
Yao Wei Tjong 姚伟忠
|
b51e419c88
Change impl. file to include the header file from corresponding subdir.
|
11 năm trước cách đây |
Yao Wei Tjong 姚伟忠
|
4feb135281
Clean up SDK include dirs. Refactor FindUrho3D CMake module.
|
11 năm trước cách đây |
Yao Wei Tjong 姚伟忠
|
96295b4923
Ensure the application logs are created in a writeable location.
|
11 năm trước cách đây |
Yao Wei Tjong 姚伟忠
|
6ad8c14346
Add engine param for enabling touch emulation during initialization.
|
11 năm trước cách đây |
Chris Friesen
|
873cef9840
Folders that autoload subfolders/paks on load
|
11 năm trước cách đây |
Yao Wei Tjong 姚伟忠
|
6298a15bf5
Cleanup to remove unused header file after the Console enhancement.
|
11 năm trước cách đây |
Yao Wei Tjong 姚伟忠
|
3748375f67
Enhance Console class to support multiple command line interpreterers.
|
11 năm trước cách đây |
Yao Wei Tjong 姚伟忠
|
b504e9f2c6
Fix competing command line interpreters issue in Editor.
|
11 năm trước cách đây |
Yao Wei Tjong 姚伟忠
|
46285baf97
Refactor build scripts to group Urho3D specific build option.
|
11 năm trước cách đây |
Lasse Öörni
|
2ac921de60
When editor is run from Urho3DPlayer, enable Lua if possible to allow editing Lua scripted scenes. Closes #294.
|
11 năm trước cách đây |