Lasse Öörni
|
c0dbf7f545
Generalized the factory category for all objects.
|
12 ani în urmă |
Lasse Öörni
|
2afdf2675a
Fixed Windows build.
|
12 ani în urmă |
Wei Tjong Yao
|
8d1c28bc3e
Group components into categories. In the Editor app, dynamically create the menu structure based on the component categories. Added new GetCategory() method in Component class and exposed it to script. Reviewed and fixed as necessary the default attributes registration of Component's descendant classes. Removed 'Attenuation' and 'Panning' attributes from SoundSource3D as they are updated constantly in this class. Enhanced Context class to 'register' component category during the component factory registration.
|
12 ani în urmă |
Lasse Öörni
|
f226c4bc4a
Added equality operators for Matrix classes.
|
13 ani în urmă |
Lasse Öörni
|
1930041147
Optimization: DecalSet & ScriptInstance unsubscribe from scene update when disabled.
|
13 ani în urmă |
Lasse Öörni
|
af8825047a
Started work on node/component enable & disable.
|
13 ani în urmă |
Lasse Öörni
|
da243eb31b
Applied UI & editor related patch from weitjong.
|
13 ani în urmă |
Lasse Öörni
|
a40fead7dc
Updated license for the new year.
|
13 ani în urmă |
Lasse Öörni
|
7d8558a51f
Applied massive patch from weitjong.
|
13 ani în urmă |
Lasse Öörni
|
14b78585fc
Added CustomGeometry component, which is similar to OGRE ManualObject.
|
13 ani în urmă |
Lasse Öörni
|
e0e9487721
Fixed undefined behaviour in Light on iOS/Android. Fixed unused variable issues.
|
13 ani în urmă |
Lasse Öörni
|
88aaa46465
Corrected formatting issues. License.txt & Readme.txt encoded as UTF-8, source code uses ASCII encoding.
|
13 ani în urmă |
Lasse Öörni
|
f0b6d55b28
Enclosed Urho3D classes inside Urho3D namespace to avoid clashes with external libraries.
|
13 ani în urmă |
Lasse Öörni
|
ee9809fade
Added warning message when triangle mesh or convex hull generation fails due to missing CPU-side (shadowed) geometry data.
|
13 ani în urmă |
Lasse Öörni
|
1b6475ae84
Fixed DecalSet not finding skinned model bones to adjust position.
|
13 ani în urmă |
Lasse Öörni
|
c9ea9cb384
Changelog for next release.
|
13 ani în urmă |
Lasse Öörni
|
478a5af9d1
Allow defining depth bias for materials.
|
13 ani în urmă |
Lasse Öörni
|
42b9cbc158
Cleaned up terrain code.
|
13 ani în urmă |
Lasse Öörni
|
248fc3c1b6
Terrain attributes.
|
13 ani în urmă |
Lasse Öörni
|
2a0aae070a
Started work on terrain.
|
13 ani în urmă |
Lasse Öörni
|
f8d1243ed1
Use the biggest colliding bone as a base for the decal, to avoid eg. using a finger bone and messing up the decal transform.
|
13 ani în urmă |
Lasse Öörni
|
37f6ea0903
Interpolate blend weights if possible (same indices.)
|
13 ani în urmă |
Lasse Öörni
|
47eb79aa24
Allow creating a decal only on a specified subgeometry.
|
13 ani în urmă |
Lasse Öörni
|
1175f837c3
Cleaned up saving of DecalSet offset matrices.
|
13 ani în urmă |
Lasse Öörni
|
2d8f47618f
Changed controls in TestScene.as & TestSceneOld.as to not require the middle mouse button for adding decals.
|
13 ani în urmă |
Lasse Öörni
|
debcc38bb0
Allow configuring DecalSet max. vertices and indices separately.
|
13 ani în urmă |
Lasse Öörni
|
8555b94e5a
Use indexed geometry for decals.
|
13 ani în urmă |
Lasse Öörni
|
ab89278a5c
Create AnimatedModel morph vertex buffers on demand (when first non-zero morph weight set.)
|
13 ani în urmă |
Lasse Öörni
|
803b7cf53a
Moved polygon clipping back into DecalSet & PolyHedron, as the common function interface was not pleasant.
|
13 ani în urmă |
Lasse Öörni
|
92510672f7
Serialize also skinned decals.
|
13 ani în urmă |