Историја ревизија

Аутор SHA1 Порука Датум
  Lasse Öörni 80a6948b22 Large rendering architecture refactoring. пре 14 година
  Lasse Öörni 40c8306691 Added triple buffering option. On OpenGL it is a no-op. пре 14 година
  Lasse Öörni 5a64681f0b Optimize forward lighting when material has zero specular strength. пре 14 година
  Lasse Öörni de67af8825 CoreData / Data reorganization. пре 14 година
  Lasse Öörni 23b410d9f4 Added AnimationController network replication. пре 14 година
  Lasse Öörni ffad4ba005 Fixed UI related crashes in headless mode. пре 14 година
  Lasse Öörni af2b4311dc Function name unification and cleanup. ChildElement -> Child. RootElement -> Root. ScriptedChildren -> ChildrenWithScript. пре 14 година
  Lasse Öörni ced7b62889 Shader parameters are no longer hardcoded. пре 14 година
  Lasse Öörni b90c1386be Removed unnecessary parentheses. пре 14 година
  Lasse Öörni c3d68e849c Added RemoveShaderParameter to Material. пре 14 година
  Lasse Öörni 2bee05deb9 Reordered batch setup. пре 14 година
  Lasse Öörni dca33c3b34 Unified the shader parameter setting API. пре 14 година
  Lasse Öörni 2da8d4ae47 Renamed Matrix4x3 to Matrix3x4. пре 14 година
  Lasse Öörni 3ca3f84df9 Refactored shader loading. A binary format is now used instead of XML data. пре 14 година
  Lasse Öörni f3859c1ed7 Added documentation about containers. пре 14 година
  Lasse Öörni d69efd65f0 Container library fixes. пре 14 година
  Lasse Öörni 565de1ad02 Moved some of StringUtils functions to the String class. пре 14 година
  Lasse Öörni 7c45da5588 Import new code. пре 14 година