コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  Lasse Öörni a4c1924e04 Vertex & index buffer refactoring to unify feature set between graphics APIs, cleanup code, and prepare for Android OpenGL context loss handling. 13 年 前
  Lasse Öörni 0debc43fed Further Android fixes. 13 年 前
  Lasse Öörni cc3ee34f58 Increased occlusion buffer depth bias. 14 年 前
  Lasse Öörni 3f7fffbf49 Some renames. CollisionGroup -> CollisionLayer, Scene::GetNodeByID() -> GetNode(), Ray::Distance() -> HitDistance(). 14 年 前
  Lasse Öörni 7eed016fd8 Added more assertions. 14 年 前
  Lasse Öörni 71603ae52e Initial kNet-based networking implementation. 14 年 前
  Lasse Öörni aa2491a7ac Moved SharedPtr & SharedArrayPtr to the Container library. 14 年 前
  Lasse Öörni b90c1386be Removed unnecessary parentheses. 14 年 前
  Lasse Öörni 9335edc5ed Removed the need to lock vertex data in read-only mode for CPU-side processing. 14 年 前
  Lasse Öörni 76144c8c4b Fixed plural in array variable names. 14 年 前
  Lasse Öörni 2da8d4ae47 Renamed Matrix4x3 to Matrix3x4. 14 年 前
  Lasse Öörni d69efd65f0 Container library fixes. 14 年 前
  Lasse Öörni 9dd15c95e2 DynamicCast to UIElement when creating layouts, because the returned object could theoretically be a Component or Resource as well. 14 年 前
  Lasse Öörni 7c45da5588 Import new code. 14 年 前