Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Lasse Öörni 9f331e56db Changed Constraint API to specify the other body position / axis explicitly, and to specify limits as Vector2. преди 13 години
  Lasse Öörni cc3ee34f58 Increased occlusion buffer depth bias. преди 14 години
  Lasse Öörni 8c14956ebe Documentation update. преди 14 години
  Lasse Öörni fbdd44c3b8 Fixed comments. преди 14 години
  Lasse Öörni a32f0f1c26 Fixed rotation of the axes model. преди 14 години
  Lasse Öörni 26618f0705 Further optimization of physics trimesh debug geometry drawing. преди 14 години
  Lasse Öörni 2f74622427 Converted DebugGeometry to use a vertex buffer instead of using immediate rendering. преди 14 години
  Lasse Öörni baa3efacc3 Fixed the Data directory getting removed in the editor, if a scene was first loaded from there, and then from elsewhere. преди 14 години
  Lasse Öörni 80a6948b22 Large rendering architecture refactoring. преди 14 години
  Lasse Öörni 424f7a957f Enabled warnings in ShaderCompiler. преди 14 години
  Lasse Öörni de67af8825 CoreData / Data reorganization. преди 14 години
  Lasse Öörni b694ad047e Refactored interest management into the NetworkPriority component. преди 14 години
  Lasse Öörni 07fda9f32e Preparation to using kNet: renamed SharedPtr.h to Ptr.h to avoid conflicts. преди 14 години
  Lasse Öörni 2da8d4ae47 Renamed Matrix4x3 to Matrix3x4. преди 14 години
  Lasse Öörni f60321b20f Use PODVector more extensively. преди 14 години
  Lasse Öörni a956f2ff20 Fixed bugs in Vector & PODVector. преди 14 години
  Lasse Öörni d69efd65f0 Container library fixes. преди 14 години
  Lasse Öörni 7c45da5588 Import new code. преди 14 години