Histórico de Commits

Autor SHA1 Mensagem Data
  Lasse Öörni cc3ee34f58 Increased occlusion buffer depth bias. há 14 anos atrás
  Lasse Öörni 1c5e878832 Check that render targets are supported before allowing auxiliary views. há 14 anos atrás
  Lasse Öörni 5db24c8d02 Renamed OpenGL/Direct3D9 implemntation and shader directories. há 14 anos atrás
  Lasse Öörni c9c0610709 Added alternative OpenGL rendering path, not fully complete yet. há 14 anos atrás
  Lasse Öörni 2bee05deb9 Reordered batch setup. há 14 anos atrás
  Lasse Öörni 76144c8c4b Fixed plural in array variable names. há 14 anos atrás
  Lasse Öörni dca33c3b34 Unified the shader parameter setting API. há 14 anos atrás
  Lasse Öörni d96093e24c Moved check of needing shader parameter / texture update to Graphics. há 14 anos atrás
  Lasse Öörni 7da01092b6 Renamed ShaderProgram to ShaderVariation. há 14 anos atrás
  Lasse Öörni 5cc2a32cb8 Fixed comment. há 14 anos atrás
  Lasse Öörni 977dd11341 Added functions to query most often used texture formats, so that application code does not need to include RendererImpl.h. há 14 anos atrás
  Lasse Öörni 2da8d4ae47 Renamed Matrix4x3 to Matrix3x4. há 14 anos atrás
  Lasse Öörni 3ca3f84df9 Refactored shader loading. A binary format is now used instead of XML data. há 14 anos atrás
  Lasse Öörni f60321b20f Use PODVector more extensively. há 14 anos atrás
  Lasse Öörni d69efd65f0 Container library fixes. há 14 anos atrás
  Lasse Öörni 565de1ad02 Moved some of StringUtils functions to the String class. há 14 anos atrás
  Lasse Öörni 7c45da5588 Import new code. há 14 anos atrás