Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Lasse Öörni c0dbf7f545 Generalized the factory category for all objects. před 12 roky
  Lasse Öörni 2afdf2675a Fixed Windows build. před 12 roky
  Wei Tjong Yao 8d1c28bc3e Group components into categories. In the Editor app, dynamically create the menu structure based on the component categories. Added new GetCategory() method in Component class and exposed it to script. Reviewed and fixed as necessary the default attributes registration of Component's descendant classes. Removed 'Attenuation' and 'Panning' attributes from SoundSource3D as they are updated constantly in this class. Enhanced Context class to 'register' component category during the component factory registration. před 12 roky
  Lasse Öörni 85415e5cb3 Fixed 64bit compile on GCC / OS X. před 12 roky
  Lasse Öörni af8825047a Started work on node/component enable & disable. před 12 roky
  Lasse Öörni a40fead7dc Updated license for the new year. před 13 roky
  Lasse Öörni e0e9487721 Fixed undefined behaviour in Light on iOS/Android. Fixed unused variable issues. před 13 roky
  Lasse Öörni 88aaa46465 Corrected formatting issues. License.txt & Readme.txt encoded as UTF-8, source code uses ASCII encoding. před 13 roky
  Lasse Öörni f0b6d55b28 Enclosed Urho3D classes inside Urho3D namespace to avoid clashes with external libraries. před 13 roky
  Lasse Öörni 51c4336f2f Moved HashMap & Vector allocations to .cpp files so that they can be more easily tracked. před 13 roky
  Lasse Öörni 91f6f87472 Explicitly mark changed nodes to avoid going through the whole scene in PrepareNetworkUpdate(). před 13 roky
  Lasse Öörni 1a9dced05b Updated to AngelScript 2.23.1 WIP. před 13 roky
  Lasse Öörni 9d15b80fc4 Audio::IsInterpolated() -> Audio::GetInterpolation(). před 14 roky
  Lasse Öörni cc3ee34f58 Increased occlusion buffer depth bias. před 14 roky
  Lasse Öörni 80656971de Removed SpinLock class. před 14 roky
  Lasse Öörni c8089b1687 Initial work queue & multithreading support. před 14 roky
  Lasse Öörni baa3efacc3 Fixed the Data directory getting removed in the editor, if a scene was first loaded from there, and then from elsewhere. před 14 roky
  Lasse Öörni 3576a81993 Initial node/component attribute editing. před 14 roky
  Lasse Öörni 7eed016fd8 Added more assertions. před 14 roky
  Lasse Öörni 67c77087bc Disabled network replication from SoundSource's position and autoremove attributes. před 14 roky
  Lasse Öörni 7b15b34c83 Removed most OnGetAttribute() / OnSetAttribute() functions in favor of accessor attributes. před 14 roky
  Lasse Öörni 71603ae52e Initial kNet-based networking implementation. před 14 roky
  Lasse Öörni aa2491a7ac Moved SharedPtr & SharedArrayPtr to the Container library. před 14 roky
  Lasse Öörni 9261573b57 Fixed non-optimal decrement operators. před 14 roky
  Lasse Öörni b90c1386be Removed unnecessary parentheses. před 14 roky
  Lasse Öörni 432f57b4b0 Use SDL 1.3 in OpenGL mode. před 14 roky
  Lasse Öörni d69efd65f0 Container library fixes. před 14 roky
  Lasse Öörni 565de1ad02 Moved some of StringUtils functions to the String class. před 14 roky
  Lasse Öörni 9dd15c95e2 DynamicCast to UIElement when creating layouts, because the returned object could theoretically be a Component or Resource as well. před 14 roky
  Lasse Öörni 7c45da5588 Import new code. před 14 roky