Lasse Öörni
|
c0dbf7f545
Generalized the factory category for all objects.
|
před 12 roky |
Lasse Öörni
|
2afdf2675a
Fixed Windows build.
|
před 12 roky |
Wei Tjong Yao
|
8d1c28bc3e
Group components into categories. In the Editor app, dynamically create the menu structure based on the component categories. Added new GetCategory() method in Component class and exposed it to script. Reviewed and fixed as necessary the default attributes registration of Component's descendant classes. Removed 'Attenuation' and 'Panning' attributes from SoundSource3D as they are updated constantly in this class. Enhanced Context class to 'register' component category during the component factory registration.
|
před 12 roky |
Lasse Öörni
|
85415e5cb3
Fixed 64bit compile on GCC / OS X.
|
před 12 roky |
Lasse Öörni
|
af8825047a
Started work on node/component enable & disable.
|
před 12 roky |
Lasse Öörni
|
a40fead7dc
Updated license for the new year.
|
před 13 roky |
Lasse Öörni
|
e0e9487721
Fixed undefined behaviour in Light on iOS/Android. Fixed unused variable issues.
|
před 13 roky |
Lasse Öörni
|
88aaa46465
Corrected formatting issues. License.txt & Readme.txt encoded as UTF-8, source code uses ASCII encoding.
|
před 13 roky |
Lasse Öörni
|
f0b6d55b28
Enclosed Urho3D classes inside Urho3D namespace to avoid clashes with external libraries.
|
před 13 roky |
Lasse Öörni
|
51c4336f2f
Moved HashMap & Vector allocations to .cpp files so that they can be more easily tracked.
|
před 13 roky |
Lasse Öörni
|
91f6f87472
Explicitly mark changed nodes to avoid going through the whole scene in PrepareNetworkUpdate().
|
před 13 roky |
Lasse Öörni
|
1a9dced05b
Updated to AngelScript 2.23.1 WIP.
|
před 13 roky |
Lasse Öörni
|
9d15b80fc4
Audio::IsInterpolated() -> Audio::GetInterpolation().
|
před 14 roky |
Lasse Öörni
|
cc3ee34f58
Increased occlusion buffer depth bias.
|
před 14 roky |
Lasse Öörni
|
80656971de
Removed SpinLock class.
|
před 14 roky |
Lasse Öörni
|
c8089b1687
Initial work queue & multithreading support.
|
před 14 roky |
Lasse Öörni
|
baa3efacc3
Fixed the Data directory getting removed in the editor, if a scene was first loaded from there, and then from elsewhere.
|
před 14 roky |
Lasse Öörni
|
3576a81993
Initial node/component attribute editing.
|
před 14 roky |
Lasse Öörni
|
7eed016fd8
Added more assertions.
|
před 14 roky |
Lasse Öörni
|
67c77087bc
Disabled network replication from SoundSource's position and autoremove attributes.
|
před 14 roky |
Lasse Öörni
|
7b15b34c83
Removed most OnGetAttribute() / OnSetAttribute() functions in favor of accessor attributes.
|
před 14 roky |
Lasse Öörni
|
71603ae52e
Initial kNet-based networking implementation.
|
před 14 roky |
Lasse Öörni
|
aa2491a7ac
Moved SharedPtr & SharedArrayPtr to the Container library.
|
před 14 roky |
Lasse Öörni
|
9261573b57
Fixed non-optimal decrement operators.
|
před 14 roky |
Lasse Öörni
|
b90c1386be
Removed unnecessary parentheses.
|
před 14 roky |
Lasse Öörni
|
432f57b4b0
Use SDL 1.3 in OpenGL mode.
|
před 14 roky |
Lasse Öörni
|
d69efd65f0
Container library fixes.
|
před 14 roky |
Lasse Öörni
|
565de1ad02
Moved some of StringUtils functions to the String class.
|
před 14 roky |
Lasse Öörni
|
9dd15c95e2
DynamicCast to UIElement when creating layouts, because the returned object could theoretically be a Component or Resource as well.
|
před 14 roky |
Lasse Öörni
|
7c45da5588
Import new code.
|
před 14 roky |