Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Lasse Öörni f0b6d55b28 Enclosed Urho3D classes inside Urho3D namespace to avoid clashes with external libraries. před 13 roky
  Lasse Öörni 8c581bf8bb Cleaned up Doxygen comments. před 13 roky
  Lasse Öörni c48f640a18 Changed several structures to HashMap / HashSet for better performance. před 13 roky
  Lasse Öörni bc8b45b061 Restored AngelScript typeid caching. před 14 roky
  Lasse Öörni cc3ee34f58 Increased occlusion buffer depth bias. před 14 roky
  Lasse Öörni 700520f320 Further comments and code cleanup. před 14 roky
  Lasse Öörni de67af8825 CoreData / Data reorganization. před 14 roky
  Lasse Öörni b694ad047e Refactored interest management into the NetworkPriority component. před 14 roky
  Lasse Öörni a956f2ff20 Fixed bugs in Vector & PODVector. před 14 roky
  Lasse Öörni d69efd65f0 Container library fixes. před 14 roky
  Lasse Öörni 565de1ad02 Moved some of StringUtils functions to the String class. před 14 roky
  Lasse Öörni 7c45da5588 Import new code. před 14 roky
  Lasse Öörni a48885a729 Make way for import of new code. před 14 roky
  Lasse Öörni bdf76d2445 Refactored ScriptInstance recreation when the ScriptFile is reloaded. Now it uses events. Same system used also for CollisionShapes and Models to ensure proper reloading. před 14 roky
  Lasse Öörni e2335ec26e Initial component editing. před 15 roky
  Lasse Öörni a31265fb65 Further input fixes. před 15 roky
  Lasse Öörni 9ef192a337 Common ScriptFile uninit code moved to releaseModule() function. před 15 roky
  Lasse Öörni c492a2ee69 Added the scriptFile property for accessing the currently executing script file. před 15 roky
  Lasse Öörni 553b5055ad Exposed EventListener, sending events to any EventListener (not just entities or components) and subscribing to sender specific events to script. před 15 roky
  Lasse Öörni 19acc85c8a Added delay-executed method calls to ScriptInstance. před 15 roky
  Lasse Öörni e6d971139d Fixed incorrect stencil clearing in deferred rendering when there is a point light which has some sides unshadowed. před 15 roky
  Lasse Öörni bb67b6d7fe Playable scripted NinjaSnowWar. před 15 roky
  Lasse Öörni 6d015d064a ScriptFile method search cache. před 15 roky
  Lasse Öörni 79df63289c ScriptInstance & ScriptFile no longer allocate own script contexts. Instead ScriptEngine preallocates a fixed number of script contexts, to account for the maximum allowed script execution nesting level. před 15 roky
  Lasse Öörni 956cac7648 Script reloading support. ScriptInstances register themselves with ScriptFile so that on reload, objects can be deleted and recreated. před 15 roky
  Lasse Öörni 044ef4d5a9 Exposed Engine's runFrame() and associated sub-functions to script. před 15 roky
  Lasse Öörni 5d53f2240a Check that script classes implement the empty "ScriptObject" interface. před 15 roky
  Lasse Öörni 19d0ed0e45 Added ScriptTest example, which will be a script-based (partial) reimplementation of NinjaSnowWar. před 15 roky
  Lasse Öörni 8efc696275 Added #include directive for scripts. před 15 roky
  Lasse Öörni a37f84c0a6 Added procedural scripted event handling support. před 15 roky