コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  Lasse Öörni 04a7049bdf Slight optimizations in light-related operations. 14 年 前
  Lasse Öörni 7cb8985e05 Convert to vertex lights when pixel light count exceeded. 14 年 前
  Lasse Öörni a51afb0631 Initial vertex lighting support. 14 年 前
  Lasse Öörni 5cf7e09324 Added Octree raycast that returns only a single drawable result. 14 年 前
  Lasse Öörni 8a52455faa Added shadow mask feature, which allows selective shadow casting by different lights. 14 年 前
  Lasse Öörni 8a57a3ee18 Threaded ray query. 14 年 前
  Lasse Öörni 950e37beb1 Refactored raycast query handling in preparation to threading it. 14 年 前
  Lasse Öörni f5bb9e5487 Work queue & octree reinsertion optimizations. 14 年 前
  Lasse Öörni f9d04676f8 Queue octree updates & reinsertions in a PODVector instead of a HashSet. 14 年 前
  Lasse Öörni 353270e6c7 UpdateDistance() / UpdateGeometry() refactoring. LOD levels are calculated in UpdateDistance(), while UpdateGeometry() is strictly used for preparing GPU resources, and is called after culling and preparing batches. 14 年 前
  Lasse Öörni 9d077e78a8 Code cleanup. 14 年 前
  Lasse Öörni bdc29caebd Reverted to AngelScript 2.21.1 because of crash with VariantMap. 14 年 前
  Lasse Öörni 2fc9d75b9a Rewritten zone query handling. 14 年 前
  Lasse Öörni 00cca6b83c Zone system refactoring. Now objects check which zone they're in, for per-object ambient light and fog settings. 14 年 前
  Lasse Öörni 15e8c14623 Separated SetIntensitySortValue() into two separate functions. 14 年 前
  Lasse Öörni eba23029c0 Fixed maxLights not exposed to script. 14 年 前
  Lasse Öörni 589c0ee141 Expanded the lit base pass optimization to cover also the first spot or point light affecting a drawable. 14 年 前
  Lasse Öörni 80a6948b22 Large rendering architecture refactoring. 14 年 前
  Lasse Öörni 80aee649df Re-enabled lit base pass optimization, with more careful checks to ensure proper rendering order. 14 年 前
  Lasse Öörni f0ecda9785 Fixed numerical stability in Quaternion matrix constructor. 14 年 前
  Lasse Öörni 4fbd837058 Refactored user variables & other subindexed attributes handling in the editor. Now the proper editors are used. 14 年 前
  Lasse Öörni 6dd8679214 Further attribute reorganization. 14 年 前
  Lasse Öörni 3576a81993 Initial node/component attribute editing. 14 年 前
  Lasse Öörni 7b15b34c83 Removed most OnGetAttribute() / OnSetAttribute() functions in favor of accessor attributes. 14 年 前
  Lasse Öörni b90c1386be Removed unnecessary parentheses. 14 年 前
  Lasse Öörni f899c2f7ca Fixed bugs in Map. 14 年 前
  Lasse Öörni 2da8d4ae47 Renamed Matrix4x3 to Matrix3x4. 14 年 前
  Lasse Öörni d69efd65f0 Container library fixes. 14 年 前
  Lasse Öörni a7a458b3a9 Script API registration cleanup: asMETHODPR changed to asMETHOD where possible. 14 年 前
  Lasse Öörni 7c45da5588 Import new code. 14 年 前