コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  Lasse Öörni 7e3be41dfb More fixes to light pre-pass light volume rendering. 14 年 前
  Lasse Öörni ceee03d828 Light rendering fixes. 14 年 前
  Lasse Öörni c0d05666f8 Initial light volume rendering. 14 年 前
  Lasse Öörni fefa7bf6cd Initial light pre-pass rendering. Lighting not rendered yet. 14 年 前
  Lasse Öörni a51afb0631 Initial vertex lighting support. 14 年 前
  Lasse Öörni 5cf7e09324 Added Octree raycast that returns only a single drawable result. 14 年 前
  Lasse Öörni 79c229b67e For global per-frame light sorting, give priority to directional lights so that they will most likely be combined with the ambient pass. 14 年 前
  Lasse Öörni 4c3be1f600 Added List::Resize(). 14 年 前
  Lasse Öörni 8a57a3ee18 Threaded ray query. 14 年 前
  Lasse Öörni 950e37beb1 Refactored raycast query handling in preparation to threading it. 14 年 前
  Lasse Öörni cccb072a3d Threaded light queries. 14 年 前
  Lasse Öörni 15e8c14623 Separated SetIntensitySortValue() into two separate functions. 14 年 前
  Lasse Öörni 563ad416e9 Further optimization and improvement of light intensity sorting. 14 年 前
  Lasse Öörni 6d5aa888aa Tweaks to light intensity sorting. 14 年 前
  Lasse Öörni eba23029c0 Fixed maxLights not exposed to script. 14 年 前
  Lasse Öörni a32f0f1c26 Fixed rotation of the axes model. 14 年 前
  Lasse Öörni 7c42215d98 Fixed possible normal map Z reconstruction overflow. 14 年 前
  Lasse Öörni 589c0ee141 Expanded the lit base pass optimization to cover also the first spot or point light affecting a drawable. 14 年 前
  Lasse Öörni fd06d3cf4a Fixed component ID overwrite when copy-pasting scene nodes in the editor. 14 年 前
  Lasse Öörni f456812466 Fixed Light attribute names. 14 年 前
  Lasse Öörni 80a6948b22 Large rendering architecture refactoring. 14 年 前
  Lasse Öörni 80aee649df Re-enabled lit base pass optimization, with more careful checks to ensure proper rendering order. 14 年 前
  Lasse Öörni f0ecda9785 Fixed numerical stability in Quaternion matrix constructor. 14 年 前
  Lasse Öörni 10ad7a3dd2 Added phantom attribute to CollisionShape. Phantom shapes create collision events, but do not generate contact joints to the physics simulation. 14 年 前
  Lasse Öörni 6dd8679214 Further attribute reorganization. 14 年 前
  Lasse Öörni 3576a81993 Initial node/component attribute editing. 14 年 前
  Lasse Öörni b7797e95f2 Fixed odd crash in editor script after scene load. 14 年 前
  Lasse Öörni 7b15b34c83 Removed most OnGetAttribute() / OnSetAttribute() functions in favor of accessor attributes. 14 年 前
  Lasse Öörni 30583dddc4 Fixed split point lights on Linux. Code cleanup. 14 年 前
  Lasse Öörni b90c1386be Removed unnecessary parentheses. 14 年 前